マスドライバー

長距離の輸送が可能な上位アイテム輸送ブロックです。離れた別のマスドライバーにアイテムを発射します。
概要
マスドライバー は長距離のアイテム輸送建造物で、アイテムをバッチで集めて弾体として発射し、射程内の別の マスドライバー に送る。送受信するアイテムは10〜120個のグループにまとめられ、発射するには常に少なくとも10個を待つ。単一の マスドライバー は3.33 秒ごとにバッチを発射でき(発射速度 0.3/s)、反動や飛行時間の損失がないと仮定すると各ドライバー当たり理論上の最大有効スループットは36 items/secになる。弾体の移動速度は41.25 タイル/秒で、固定ダメージは75。運搬するアイテムに応じて、地形要素と相互作用して爆発、火災、電気効果を発生させることがある。
マスドライバー の射程は55 タイルで、旋回または発射中は毎秒105 powerを消費する。すでに受信機の方向を向いている マスドライバー は、電力を必要とせずにアイテムを受け取り・出力できる。複数の マスドライバー が同じ受信機を狙うことは可能だが、受信機は送信数にかかわらず 3.33 秒ごとに最大で1バッチしか受け取らない。システムがバッチ単位で動作するため、スループットはチェーン内で最も忙しい マスドライバー によって制限される;送信チェーンを分岐させることでこのボトルネックを緩和できる。
マスドライバー の弾体は迎撃されうる。敵ユニット、

マスドライバー の送信先を設定するには、マスドライバー を選択して射程内の別の マスドライバー をクリックする;送信元を再度クリックするか現在の送信先をクリックするとリンクが解除される。受信専用の マスドライバー は、砲塔の向きを変えたり発射したりする際にのみ電力を必要とするため、到着したバッチを受け取るのに電力を必要としない。
実用的な注意点と戦術:
- バッチが大きいため、バッファリングや断続的な大量転送が許容される用途(遠隔基地への鉱石移送や備蓄)に マスドライバー を使用する。
- 継続的なスループットを最大化するには、単一の受信機がボトルネックにならないようにする;複数の受信機にフローを分割するか、送信時刻をずらす。
- 弾体の迎撃を防ぐため、射線を安全な回廊に通す、飛行経路上の敵ユニットや対空を排除する、または中継受信機を使って露出した飛行距離を短くする。
- ボルトが破壊されると内部のアイテムは失われるため、マスドライバー は個別に重要なアイテムよりも消耗品や大量資源の輸送に主に使う。
- 必要なら弾体のダメージを活用する;狙いを定めたバッチは、アイテムを届けつつ小規模な敵部隊を損傷または壊滅させることができる。
公式説明
長距離の輸送が可能な上位アイテム輸送ブロックです。離れた別のマスドライバーにアイテムを発射します。