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Massenbeschleuniger

CategoryVerteilung
mass-driver
Category
Verteilung
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
430
Power consumption
1.75
Item capacity
120
Official description

Ein Transportblock mit sehr hoher Reichweite. Sammelt mehrere Materialien und schießt sie zu einem verbundenen Massenbeschleuniger.

Overview

Massenbeschleuniger ist ein langreichweitiges Item-Transportgebäude, das eine Charge von Items sammelt und sie als Projektil zu einem anderen Mass Driver innerhalb der Reichweite abfeuert. Es überträgt Items in gruppierten Chargen von zwischen 10 und 120 Items und wartet stets mindestens auf zehn Items, bevor es feuert. Ein einzelner Mass Driver kann alle 3.33 Sekunden eine Charge abfeuern (Feuerrate 0.3/s), was unter der Annahme keiner Rückstoß- oder Reisezeitverluste einen theoretischen effektiven Maximaldurchsatz von 36 items/sec pro Driver ergibt. Das Projektil selbst reist mit 41.25 tiles/second, verursacht einen festen Schaden von 75 und kann mit Karten-Eigenschaften interagieren, um je nach transportiertem Item Explosion-, Feuer- oder Elektrizitätseffekte zu erzeugen.

Massenbeschleuniger haben eine Reichweite von 55 tiles und verbrauchen 105 power per second, während sie rotieren oder feuern; ein Mass Driver, der bereits auf seinen Empfänger ausgerichtet ist, kann Items akzeptieren und ausgeben, ohne Energie zu benötigen. Mehrere Mass Driver können denselben Empfänger anvisieren, aber ein Mass Driver akzeptiert höchstens eine eingehende Charge alle 3.33 Sekunden, unabhängig davon, wie viele Sender ihn anvisieren. Da das System auf Chargen basiert, wird der Durchsatz durch den am stärksten belasteten Mass Driver in einer Kette begrenzt; verzweigende Sendeketten können diesen Engpass abschwächen.

Das Mass Driver-Projektil kann abgefangen werden. Es wird von feindlichen Einheiten, Segment-Blöcken, Kraftfeldern und Punktverteidigungssystemen gestoppt; wenn es abgefangen oder anderweitig despawnt wird, verursacht das Projektil 75 damage an der abfangenden Einheit und alle Items innerhalb des Bolzens werden zerstört. Das Projektil wird nicht von gewöhnlichen festen Blöcken blockiert. Diese Verwundbarkeit bedeutet, dass Flug- oder Bodeneinheiten, defensive Schilde und Punktverteidigungsstellungen verwendet werden können, um weitreichende Nachschublinien, die sich auf Mass Driver stützen, zu stören.

Um das Ziel eines Mass Driver zu konfigurieren, wähle einen Mass Driver aus und klicke einen anderen Mass Driver innerhalb der Reichweite an; ein erneuter Klick auf die Quelle oder ein Klick auf ihr aktuelles Ziel entfernt die Verbindung. Ein fest eingestellter empfangender Mass Driver benötigt keine Energie, um eingehende Chargen zu akzeptieren, da Energie nur erforderlich ist, um die Ausrichtung des Turms zu ändern und zu feuern.

Praktische Hinweise und Strategien:

  • Weil Chargen groß sind, verwende Mass Driver dort, wo Pufferung und große, intermittierende Transfers akzeptabel sind (zum Beispiel zum Verschieben von Erzen zu einer entfernten Basis oder zum Anlegen von Vorräten).
  • Um den anhaltenden Durchsatz zu maximieren, vermeide es, einen einzelnen Empfänger zum Engpass werden zu lassen; teile Ströme auf mehrere Empfänger auf oder staffele die Sendezeiten.
  • Schütze Mass Driver-Bolzen vor Abfangung, indem du Schüsse durch sichere Korridore leitest, feindliche Einheiten und Punktverteidigungen entlang der Flugbahn räumst oder Zwischenempfänger verwendest, um die exponierte Flugdistanz zu verkürzen.
  • Denk daran, dass beim Zerstören eines Bolzens die enthaltenen Items verloren gehen; verwende Mass Driver daher hauptsächlich für verbrauchbare oder massenhafte Ressourcen und nicht für einzigartige, unersetzliche Items.
  • Nutze bei Bedarf den Schaden des Projektils; eine gut gezielte Charge kann kleine feindliche Konzentrationen beschädigen oder zerstören, während sie Items liefert.

Official description

Ein Transportblock mit sehr hoher Reichweite. Sammelt mehrere Materialien und schießt sie zu einem verbundenen Massenbeschleuniger.

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