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质量驱动器

类别物流
mass-driver
类别
物流
行星
塞尔普洛
占地面积
3x3
生命值
430
电力消耗
1.75
物品容量
120
官方说明

远距离物品传输建筑,收集若干物品后将其发射到远处的另一个质量驱动器。

概述

质量驱动器 是一种远程物品运输建筑,会收集一批物品并将其作为弹体发射到另一个在射程内的 质量驱动器。它以每批 10 到 120 件物品成组传输,并且总是至少等待十件物品后才发射。单个 质量驱动器 每 3.33 秒(发射速率 0.3/s)能发射一批,在假设没有后坐力或飞行时间损失的理论情况下,单个驱动器的最大理论吞吐量为每秒 36 items/sec。弹体本身飞行速度为 41.25 tiles/second,固定伤害为 75,并且可以根据所运输物品与地图属性的交互产生爆炸火焰电击效果。

质量驱动器 的射程为 55 tiles,在旋转或发射时每秒消耗 105 power;已经指向其接收器的 质量驱动器 在接收和输出物品时无需消耗电力。多个 质量驱动器 可以以同一接收器为目标,但无论有多少发送者瞄准它,一个 质量驱动器 最多每 3.33 秒接受一次传入批次。因为系统基于批次,链路的吞吐量受链中最忙的 质量驱动器 限制;通过分支发送链可以缓解这一瓶颈。

质量驱动器 的弹体可以被拦截。它会被敌方单位、裂解 方块、力场以及点防系统阻止;当弹体被拦截或以其他方式消失时,弹体会对拦截实体造成 75 点伤害,且弹丸内的所有物品都会被摧毁。弹体不会被普通的实体方块阻挡。这种脆弱性意味着可用飞行或地面单位、防御护盾和点防据点来破坏依赖 质量驱动器 的远程补给线。

要配置 质量驱动器 的目的地,选择一个 质量驱动器 并点击另一个在射程内的 质量驱动器;再次点击源头或点击其当前目的地可取消连结。固定的接收 质量驱动器 在接受传入批次时不需要电力,因为电力仅在改变炮塔朝向和发射时被消耗。

实用说明与策略:

  • 由于批次较大,应在可以容忍缓冲和大规模间歇性传输的场合使用 质量驱动器(例如将矿石输送到远处基地或囤积补给)。
  • 为最大化持续吞吐量,避免让单个接收器成为瓶颈;将流量分散到多个接收器或错开发送时间。
  • 通过将射线引导到安全走廊、清除飞行路径上的敌方单位与点防,或使用中继接收器缩短暴露的飞行距离,来保护 质量驱动器 弹体免受拦截。
  • 记住当弹体被摧毁时内部物品会丢失,因此主要用 质量驱动器 运输可消耗或大宗资源,而不是独特且不可替代的物品。
  • 在需要时利用弹体的伤害;一次瞄准良好的批次既能运送物品,也能伤害或摧毁小规模敌方集结。

官方说明

远距离物品传输建筑,收集若干物品后将其发射到远处的另一个质量驱动器。

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