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单位物流装载器

类别物流
unit-cargo-loader
类别
物流
行星
塞尔普洛
占地面积
3x3
生命值
630
电力消耗
0.13333333333333333
物品容量
200
官方说明

建造货运无人机。无人机通过需求自动将物品分配到单位物流卸载点。

概述

单位物流装载器 是一个仅在 Erekir 出现的运输方块,它生成并管理单个 货运无人机,将物品运送到 单位物流卸载点。建造时,loader 必须供应 氮气 和电力以生成其关联的 货运无人机;一旦 货运无人机 存在,loader 本身就不再需要额外的建造输入,而是通过向 货运无人机 提供要运输的物品来运作。每个 单位物流装载器 都与它所创建的特定 货运无人机 直接绑定;如果 loader 被拆除或摧毁,货运无人机 会立即消失;如果 货运无人机 本体被摧毁,loader 必须重新补给 氮气 和电力以重建它。

loader 只有在其内部库存检测到物品时才会命令其 货运无人机 进行交付。货运无人机 会寻找接受该检测到物品类型的 单位物流卸载点;如果地图上存在多个相同物品的卸载点,drone 会在它们之间轮换。当 货运无人机 清空其携带物品时,它会返回分配给它的 loader 以重新装载。如果某个卸载点已满,货运无人机 会跳过该目的地。吞吐量会受行程时间影响:货运无人机 速度很快,但在 loader 与卸载点之间移动会花费时间,因此距离越远有效吞吐量越低。货运无人机 之间的碰撞可能导致它们在飞行中暂时受阻,因此在使用多个 loader 时交通交汇点和飞行路径的设计很重要。

单位物流装载器 会计入全局的 货运无人机 单位上限。一旦 货运无人机 的单位上限达到,额外的 单位物流装载器 将无法完成 货运无人机 的建造;在达到上限之前放置的 loader,如果在建造完成前达到上限,也会无法完成它们的 货运无人机。尝试在已达上限时放置新的 loader 会显示一条预建信息,说明已达到 cargo unit 上限。

实用使用和注意事项:

  • 建造成本与需求:loader 在构建其 货运无人机 时需要 氮气 和电力(建造完成后 loader 只需提供要交接的物品)。loader 在建造时会消耗电力;实际运作中请规划稳定的 氮气 供应和足够的建造期间电力。
  • 耗电情况:loader 在 货运无人机 建造期间持续消耗电力(典型建造消耗值包含列出的 8 power/s1018 px/s)。在附近提供适当的电力储备或发电以避免建造中断。
  • 放置与路径规划:将 单位物流装载器 放置在将填充它们的资源或生产线附近,并将相关的卸载点集中布置,以最小化 货运无人机 行程时间并最大化吞吐量。
  • 多个 loader 的管理:避免让 货运无人机 飞行路径穿过共享的瓶颈或交汇点,以减少空中碰撞和僵局;合理间隔和错开卸载点布置可以提高实际交付率。
  • 容量交互:每个 loader 占用一个 货运无人机 槽位计入单位上限;在放置额外 loader 之前监控当前的单位上限,以确保可以构建预期的 drone。
  • 失败与恢复:如果 货运无人机 被摧毁,向其来源 loader 重新补给 氮气 和电力以重建它。如果 loader 被移除,其 货运无人机 会立即消失;如果重新放置该 loader,则必须重新建造 货运无人机。

官方说明

建造货运无人机。无人机通过需求自动将物品分配到单位物流卸载点。

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