导管桥

跨越任意地形或建筑物传输液体。
概述
Bridge Ducts 是专门的流体运输方块,可跨越地形和其他建筑,把液体从普通管道和管线无法跨越的缝隙运送过去。它们用于在不清理路径的情况下将液体引导过障碍、跨越深渊或铺设在地砖上方;由于建造成本很高,它们主要是后期的便利设施,而不是早期的主力设备。
Bridge Ducts 从除与另一个 Bridge Duct 相连的一侧以外的所有侧面接受流体输入。每个 Bridge Duct 最多可以配置一个出站的目标 Bridge Duct 来发送流体;然而,可以有任意数量的其他 Bridge Duct 被配置为向同一 Bridge Duct 发送流体。如果某个 Bridge Duct 被设置为其他 Bridge Duct 的目标,但它自己没有出站目标,则它会把入流平均分配到任何未与其他 Bridge Duct 相连的侧面上。
配置 Bridge Duct 的运输目标方法是先选中该 Bridge Duct,然后在四正方向上点击距离最多三格的另一个 Bridge Duct。指定一个已存在的目标会移除该指定;点击一个当前以第一个为目标的 Bridge Duct 会反转这一对之间的流向。再次点击当前目标或点击同一个 Bridge Duct 会清除目标。当通过拖放规划多个 Bridge Duct 时,规划器会尝试将它们间隔三格放置以提高成本效率。
放置规则包括针对某些液体地形的特殊约束。当在 




实用说明与策略:
- Bridge Ducts 昂贵;在早期尽量避免大量使用,留作在无法移除或替换地形时的引流方案。
- 使用目标分配来创建单向长距离流体连接;尽量少串联 Bridge Ducts,因为每个只能指定一个出站目标。
- 你可以将多个来向的 Bridge Duct 汇入单个 Bridge Duct 以合并流量,但要注意输出容量以及当该汇聚器没有自己目标时的平均分配行为。
- 在拖放规划时利用游戏偏好的三格间隔,这比任意放置能降低总体成本。
- 记住在 深水、
矿渣液液、石油、芳油 和 冷冻液 地面上的特殊放置规则;在尝试建造前确保相邻的正交格满足要求。
官方说明
跨越任意地形或建筑物传输液体。