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ブリッジパイプ

カテゴリ液体
bridge-conduit
カテゴリ
液体
惑星
セルプロ
占有スペース
1x1
HP
40
液体容量
100
公式説明

高度な液体輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所に液体を輸送することができます。

概要

Bridge Ducts は地形や他の建物をまたいで液体を移送するための特殊な流体輸送ブロックで、通常のダクトパイプでは越えられない隙間を渡って液体を運ぶことができます。障害物の上や割れ目を越えて、あるいは床タイルの上を経由して液体を通す際に使われ、通路を確保する必要がないため便利ですが、建造コストが高いため序盤の主力というよりは主に終盤の便宜用です。

Bridge Ducts は、別の Bridge Duct に接続されている側以外のすべての面から流体入力を受け入れます。各 Bridge Duct は最大で1つの送出先(アウトバウンド)Bridge Duct を設定でき、その先に液体を送ります。ただし、ある Bridge Duct に任意の数の他の Bridge Duct を送出元として設定することは可能です。もしある Bridge Duct が他のものの宛先に設定されているが自分自身にアウトバウンドの宛先を持たない場合、他の Bridge Duct に接続されていない側へ受け入れた流体を均等に分配します。

Bridge Duct の輸送先を設定するには、Bridge Duct を選択してから、縦横方向に最大3タイル離れた別の Bridge Duct をクリックします。すでに存在する割り当てと同じ宛先を設定するとその割り当ては解除され、ある Bridge Duct を起点にしてその Bridge Duct を宛先にしている別の Bridge Duct をクリックすると、ペア間の流れの向きが反転します。現在の宛先をもう一度クリックするか同じ Bridge Duct をクリックすると宛先はクリアされます。複数の Bridge Duct をドラッグ配置で計画する際、プランナーはコスト効率を改善するためにそれらを3タイル間隔で配置しようとします。

配置ルールには特定の液体地形に対する特殊な制約が含まれます。Bridge Duct を 深層水スラグタール(床として)、アーキサイトの床(床として)、または 冷却水(床として)の上に配置する場合、隣接する非角隅のタイル(上下左右の4つの隣接タイル)のうち少なくとも1つは浅水系タイルか非液体タイルでなければなりません。そうでない場合は配置は無効になります。プレイヤーが研究済みで禁止解除されていない非ダクトブロックや幅が3タイル未満の地形要素を横断しなければならないダクトのラインを計画するとき、Bridge Ducts は建造計画に自動的に追加されます。

実用的な注意点と戦略:

  • Bridge Ducts は高価なので、序盤で多用するのは避け、地形の除去や置換が現実的でない箇所の液体配管に温存してください。
  • 宛先の割り当てを使って一方向の長距離流体リンクを作成できます。各 Bridge Duct は1つの送出先しか持てないため、連鎖は節度を持って行ってください。
  • 多数の入力 Bridge Duct を単一の Bridge Duct に集約して流れをまとめることはできますが、その集約先が自分の宛先を持たない場合の出力容量や均等分配の挙動に注意してください。
  • ドラッグ配置での計画は、ゲームが好む3タイル間隔を利用するように設計すると、任意配置に比べて総コストを抑えられます。
  • 深層水、スラグ、タール、アーキサイトの床、冷却水 の床上での特殊な配置ルールを忘れないでください。建設を試みる前に隣接する上下左右のタイルが要件を満たしていることを確認してください。

公式説明

高度な液体輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所に液体を輸送することができます。

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