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Cano Ponte

CategoryLíquido
bridge-conduit
Category
Líquido
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
40
Liquid capacity
100
Official description

Transporta líquidos sobre terrenos ou construções.

Overview

Bridge Ducts são blocos especializados de transporte de fluidos que atravessam terreno e outras construções para mover líquidos através de fendas que dutos e tubos normais não conseguem cruzar. Eles são usados para roteamento de líquidos sobre obstáculos, através de abismos ou acima de pisos sem precisar abrir um caminho; devido ao alto custo de construção, são primariamente uma conveniência de final de jogo em vez de uma solução de início de jogo.

Bridge Ducts aceitam entradas de fluido por todos os lados, exceto pelo lado que está conectado a outro Bridge Duct. Cada Bridge Duct pode ter no máximo um Bridge Duct de saída configurado para o qual enviará fluido; entretanto, qualquer número de outros Bridge Ducts pode ser configurado para enviar fluido para o mesmo Bridge Duct. Se um Bridge Duct for definido como destino de outros mas não tiver ele próprio um destino de saída, ele distribuirá de forma uniforme o fluido recebido pelas laterais que não estão conectadas a outros Bridge Ducts.

Configurar o destino de transporte de um Bridge Duct é feito selecionando o Bridge Duct e então clicando em outro Bridge Duct a até três tiles de distância em uma direção cardinal. Atribuir um destino que já exista removerá essa atribuição; clicar em um Bridge Duct que atualmente usa o primeiro como destino inverterá a direção do fluxo entre o par. Clicar novamente no destino atual ou clicar no mesmo Bridge Duct limpará o destino. Ao planejar múltiplos Bridge Ducts por arraste de colocação, o planejador tenta espaçá-los três tiles entre si para melhorar a eficiência de custo.

As regras de colocação incluem restrições especiais para certos terrenos líquidos. Ao colocar um Bridge Duct em Água Profunda, Escória, Piche (como piso), Chão de Chão de Arkycite (como piso) ou Criofluido (como piso), pelo menos um dos tiles adjacentes não cantoneiras (os quatro vizinhos ortogonais) deve ser ou um tile do tipo água rasa ou um tile não líquido; caso contrário, a colocação não é válida. Bridge Ducts também serão adicionados automaticamente a planos de construção quando o jogador planejar uma linha de dutos que deva cruzar um bloco pesquisado e não banido que não seja um duto ou uma característica de terreno com menos de três tiles de largura.

Notas práticas e estratégia:

  • Bridge Ducts são caros; evite uso intensivo no início do jogo e reserve-os para roteamento de líquidos onde remoção ou substituição do terreno é impraticável.
  • Use atribuições de destino para criar ligações unidirecionais de longo alcance; encadeie Bridge Ducts com parcimônia, já que cada um só pode mirar em um par de saída.
  • Você pode canalizar muitos Bridge Ducts de entrada em um único Bridge Duct para consolidar fluxos, mas fique atento à capacidade de saída e ao comportamento de distribuição uniforme se esse consolidator não tiver seu próprio destino.
  • Planeje execuções por arraste aproveitando o espaçamento de três tiles que o jogo prefere, o que reduz o custo total em comparação com colocação arbitrária.
  • Lembre-se das regras especiais de colocação em pisos de Deep Water, Escória, Piche, Chão de Arkycite e Cryofluid; garanta que os tiles ortogonais adjacentes satisfaçam o requisito antes de tentar construir.

Official description

Transporta líquidos sobre terrenos ou construções.

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