Pont de Liquides

Overview
Les Bridge Ducts sont des blocs de transport de liquide spécialisés qui enjambent le terrain et d'autres bâtiments pour déplacer des liquides au-dessus d'obstacles que les conduits normaux ne peuvent pas traverser. Ils servent à acheminer des liquides au-dessus d'obstacles, à travers des gouffres ou au-dessus de dalles de sol sans avoir à dégager un passage ; en raison de leur coût de construction élevé, ils sont surtout une commodité de fin de partie plutôt qu'un outil précoce.
Les Bridge Ducts acceptent des entrées de liquide de tous les côtés sauf du côté connecté à un autre Bridge Duct. Chaque Bridge Duct peut avoir au maximum un Bridge Duct sortant configuré vers lequel il enverra du liquide ; cependant, n'importe quel nombre d'autres Bridge Ducts peuvent être configurés pour envoyer du liquide vers le même Bridge Duct. Si un Bridge Duct est défini comme destination pour d'autres mais n'a pas lui‑même de destination sortante, il distribuera uniformément le liquide entrant sur tous les côtés qui ne sont pas connectés à d'autres Bridge Ducts.
La configuration de la destination de transport d'un Bridge Duct se fait en sélectionnant le Bridge Duct puis en cliquant sur un autre Bridge Duct jusqu'à trois tuiles de distance dans une direction cardinale. Assigner une destination qui existe déjà supprimera cette assignation ; cliquer sur un Bridge Duct qui utilise actuellement le premier comme destination inversera la direction du flux entre la paire. Cliquer de nouveau sur la destination actuelle ou cliquer sur le même Bridge Duct effacera la destination. Lors de la planification de plusieurs Bridge Ducts par placement par glissement, le planificateur tente de les espacer de trois tuiles pour améliorer l'efficacité du coût.
Les règles de placement incluent des contraintes spéciales pour certains terrains liquides. Lors du placement d'un Bridge Duct dans
Eau Profonde, Scories,
Goudron (en tant que sol), Sol d'Arkycite (en tant que sol), ou Liquide Cryogénique (en tant que sol), au moins une des tuiles adjacentes non angulaires (les quatre voisins orthogonaux) doit être soit une tuile de type eau peu profonde soit une tuile non liquide ; sinon le placement n'est pas valide. Les Bridge Ducts seront également ajoutés automatiquement aux plans de construction lorsque le joueur planifie une ligne de conduits devant traverser un bloc non‑
Notes pratiques et stratégie :
- Les Bridge Ducts sont coûteux ; évitez une utilisation intensive en début de partie et réservez‑les pour l'acheminement de liquides lorsque l'enlèvement ou le remplacement du terrain est impraticable.
- Utilisez les assignations de destination pour créer des liaisons de liquide unidirectionnelles à longue portée ; enchaînez les Bridge Ducts avec parcimonie car chacun ne peut cibler qu'un seul pair sortant.
- Vous pouvez canaliser de nombreux Bridge Ducts entrants dans un seul Bridge Duct pour consolider les flux, mais surveillez la capacité de sortie et le comportement de distribution uniforme si ce consolidateur n'a pas sa propre destination.
- Planifiez les runs placés par glissement pour profiter de l'espacement de trois tuiles que le jeu privilégie, ce qui réduit le coût global par rapport à un placement arbitraire.
- Rappelez‑vous les règles spéciales de placement sur Deep Water, Scories, Goudron, Sol d'Arkycite et Cryofluid en tant que sols ; assurez‑vous que les tuiles orthogonales adjacentes satisfont la condition avant d'essayer de construire.
Other entities of this type
- Conduit
- Pompe thermique
- Conteneur de Liquides
- Jonction de Liquides
- Routeur de Liquides
- Réservoir de Liquides
- Pompe Mécanique
- Conduit Phasé
- Conduit Plaqué
- Conduit à Impulsion
- Pont de Liquides Renforcé
- Conduit Renforcé
- Conteneur de Liquides Renforcé
- Jonction de Liquides Renforcé
- Routeur de Liquides Renforcé
- Réservoir de Liquides Renforcé
- Pompe Renforcée
- Pompe Rotative
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