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Déchargeur de Conduit

CategoryDistribution
duct-unloader
Category
Distribution
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
120
Official description

Décharge l'élément sélectionné du bloc derrière lui. Impossible de décharger des noyaux.

Overview

Le Duct Unloader est un bloc de transport réservé à Erekir qui retire des objets de la tuile directement derrière lui et les émet dans la direction vers laquelle il fait face. Il fonctionne comme un dispositif de transfert directionnel en ligne plutôt que comme un bâtiment de stockage ou de traitement : il ne stocke pas d'objets lui-même et effectue uniquement le déchargement immédiat et le transfert des ressources. Le bloc est couramment utilisé pour extraire des objets depuis un Conteneur Renforcé, un Coffre-Fort Renforcé, un Conteneur ou d'autres bâtiments placés derrière lui et pousser ces objets vers l'avant sans mise en tampon locale.

Le Duct Unloader lit les objets du bâtiment situé sur son côté arrière (la tuile opposée à la direction qu'il regarde) et émet les objets par son côté avant (la direction vers laquelle il est orienté). Lorsqu'un filtre spécifique est défini, le Duct Unloader n'émettra que le type d'objet sélectionné ; si aucun filtre n'est posé, il choisira des objets dans le bâtiment source de façon aléatoire. Contrairement à Serpulo’s Déchargeur, le Duct Unloader ne peut pas prendre d'objets depuis un core ; il n'interagit qu'avec des bâtiments non-core situés derrière lui.

Parce que le Duct Unloader n'a aucune capacité interne d'objets, il n'accumule jamais d'inventaire. Cette conception signifie qu'un Duct Unloader non configuré qui envoie directement vers un bâtiment de destination ne se bouchera pas à cause d'objets incorrects : tout objet qu'il reçoit est immédiatement tenté d'être transmis. Cela le rend adapté pour une extraction en file unique lorsque la mise en tampon est indésirable ou pourrait provoquer des blocages. Le bloc ne consomme ni énergie ni objets pour fonctionner.

Utilisation pratique et interactions :

  • Placez le Duct Unloader avec son avant tourné vers la destination prévue et son arrière adjacent au bâtiment source. Il n'extrait que depuis cette tuile arrière.
  • Utilisez le filtre pour garantir un déchargement déterministe d'une seule ressource ; laissez le filtre désactivé si le déchargement d'objets mixtes ou aléatoires est acceptable.
  • Parce qu'il n'a pas de capacité, ne placez pas de transporteurs supplémentaires entre un Duct Unloader et sa destination si vous comptez sur le comportement « sans bouchon » — des inventaires intermédiaires peuvent provoquer des blocages dus à des types d'objets indésirables.
  • Le Duct Unloader peut être contrôlé par la logique pour changer son filtre et donc le type d'objet qu'il décharge (permettant un routage dynamique basé sur des scripts ou des signaux).
  • Le bloc est regroupé avec les blocs de transport dans la classification du jeu, contrairement à Serpulo’s Unloader qui est catégorisé avec les effets, core, et blocs de stockage ; cela reflète l'accent du Duct Unloader sur le routage d'objets plutôt que sur le stockage ou l'interaction avec les core.

Remarques de conception :

  • Le Duct Unloader est destiné à des transferts précis et contraints par direction et convient aux conceptions où l'acheminement immédiat est préférable à la mise en tampon locale.
  • Évitez de l'utiliser pour extraire depuis les core ; il ne prend pas en charge le déchargement de core.

Official description

Décharge l'élément sélectionné du bloc derrière lui. Impossible de décharger des noyaux.

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