언로더 도관

선택한 자원을 뒤의 블록에서 빼냅니다. 코어에서 빼낼 수 없습니다.
개요
덕트 언로더는 Erekir-only 수송 블록으로, 바로 뒤 타일에 있는 아이템을 제거하여 바라보는 방향으로 출력합니다. 이 블록은 저장이나 처리 건물이 아니라 방향성의 인라인 전송 장치로 동작합니다: 자체적으로 아이템을 저장하지 않으며 즉시 언로딩하여 자원을 전달하는 것만 수행합니다. 이 블록은 보통 뒤에 배치된 


언로더 


언로더 도관는 내부 아이템 수용량이 없으므로 인벤토리를 축적하지 않습니다. 이 설계는 목적지 건물로 바로 연결된 미설정 언로더 도관가 잘못된 아이템으로 인해 막히지 않는다는 것을 의미합니다: 수신한 아이템은 즉시 전달을 시도합니다. 이로 인해 버퍼링이 바람직하지 않거나 교착을 유발할 수 있는 단일 파일 추출에 적합합니다. 블록은 작동에 전력이나 아이템을 소비하지 않습니다.
실전 사용법 및 상호작용:
- 언로더 도관를 앞면이 목적지를 향하도록, 뒷면이 소스 건물에 인접하도록 배치하세요. 그것은 오직 그 뒤 타일에서만 추출합니다.
- 필터를 사용해 단일 자원의 결정적 언로딩을 강제하세요; 혼합 또는 무작위 아이템의 언로딩이 허용된다면 필터를 끄세요.
- 수용량이 없기 때문에, 무막힘 동작을 기대한다면 언로더 도관와 목적지 사이에 추가 운송체를 두지 마세요 — 중간 인벤토리는 원치 않는 아이템 유형으로 인해 교착을 일으킬 수 있습니다.
- 언로더 도관는 로직으로 제어하여 필터를 변경할 수 있으므로(스크립트나 신호에 따라) 언로딩하는 아이템 유형을 동적으로 전환할 수 있습니다.
- 이 블록은 게임 분류에서 수송 블록으로 분류되며, 이는 Serpulo’s Unloader가 효과·core·저장 블록으로 분류되는 것과 대조됩니다; 이는 언로더 도관가 저장이나 core 상호작용보다는 아이템 라우팅에 중점을 둔다는 점을 반영합니다.
설계 주의사항:
- 언로더 도관는 정밀하고 방향성이 제약된 전송을 위해 설계되었으며, 로컬 버퍼링보다 즉시 전달이 바람직한 설계에 적합합니다.
- core에서 추출하는 데 사용하지 마세요; core 언로딩을 지원하지 않습니다.
공식 설명
선택한 자원을 뒤의 블록에서 빼냅니다. 코어에서 빼낼 수 없습니다.