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언로더

카테고리물류
unloader
카테고리
물류
행성
세르풀로
점유 공간
1x1
체력
70
공식 설명

선택한 자원을 근처의 블록에서 빼냅니다. 수송 블록 및 포탑을 대상으로 작동하지 않습니다.

개요

언로더는 근처의 비수송 블록에서 지정된 아이템을 제거하여 인접 타일로 내보내는 수송 관련 블록입니다. 주로 생산 블록과 공장의 아이템 인벤토리를 각각의 건물 안으로 컨베이어를 연결하지 않고 연결해 생산 및 동력 중심을 정리하는 데 사용됩니다. 언로더는 액체를 공유하지 않으며 아이템 저장 용도로 작동하지 않습니다: 내부 아이템 용량이 없고 입력과 출력 간에 아이템을 버퍼링하지 않습니다.

언로더의 원시 처리량은 티타늄 컨베이어의 처리량과 같으며 네 출력 면에 골고루 분배됩니다; 단일 언로더에 티타늄 또는 플라스터늄 컨베이어를 추가해도 그 언로더의 최대 출력은 증가하지 않습니다. 필터가 설정된 경우 언로더는 선택된 아이템만 출력하고, 설정되지 않은 경우 사용 가능한 아이템들에 출력을 분배합니다(구버전은 무작위였으나 최신 빌드는 아이템을 더 고르게 선택합니다).

언로더는 생산 블록과 공장 출력물 간에 아이템을 이동시켜 실질적으로 인벤토리를 평준화하거나 연결할 수 있습니다. Serpulo 맵에서는 언로더가 블록 간에 전방향성 및 양방향으로 작동합니다: 두 블록 사이에 컨베이어 없이 바로 배치하면 한 자원을 다른 자원으로 끌어오는 대신 내용물을 평준화합니다. Erekir Duct Unloader처럼 단방향 전송을 강제하려면 언로더와 수신 블록 사이에 컨베이어를 배치하세요. 언로더는 core 및 창고 같은 컨테이너 계열 블록으로 언로드할 수 없으며, 포탑과 특정 특수 블록으로부터는 언로드하지도 않습니다.

동작 주의사항 및 최근 변경사항: 초기 버전에서는 언로더에 아이템 용량이 있었으나 그 용량은 제거되었습니다; 이후 생산 블록에서 언로드하는 기능이 추가되었고, 그 다음 업데이트에서 플라스터늄 컨베이어에서도 언로드할 수 있게 되었습니다. 업데이트는 또한 선택 동작을 변경하여 설정되지 않은 언로더가 이제 아이템을 고르게 선택하도록 했고, 건설 시간을 약간 줄였으며 낮은 프레임레이트에서의 신뢰성을 향상시켰습니다. 언로더는 저장 및 가득 찬 블록에서 아이템을 꺼내는 것을 우선시하며, 그보다는 그런 블록으로 언로드하는 것을 덜 우선시하므로 언로드 시도 낭비를 줄이는 데 도움이 됩니다.

실용적 사용법과 전략

  • 언로더를 사용하여 모든 건물 안으로 컨베이어를 넣지 않고도 공장과 생산 체인을 연결하세요; 근처에 배치하면 생산 블록들이 출력을 공유하게 해줍니다.
  • 언로더를 버퍼로 기대하지 마세요: 내부 아이템 용량이 없기 때문에 원치 않는 아이템으로 막히거나 저장하지는 않지만, 또한 고정된 속도(equivalent to a 티타늄 컨베이어)를 넘어 처리량을 누적할 수도 없습니다.
  • 자동 평준화 대신 방향성 흐름이 필요하면 언로더와 수신 블록 사이에 컨베이어를 배치해 일방향 전송을 강제하세요.
  • 언로더를 core나 창고 같은 컨테이너 계열 블록으로 공급하는 데 의존하지 마세요; 그런 블록으로는 직접 수송을 계획해야 합니다. 언로더는 대신 가득 찬/저장 블록에서 아이템을 제거하는 것을 선호하므로 과잉 생산을 내려놓는 데 사용할 수 있습니다.
  • 언로더는 액체에 영향을 주지 않으므로 펌프와 파이프로 액체 물류를 분리해 관리하세요.
  • 수송 역할임에도 불구하고 블록 브라우저에서 효과/저장/core 블록 그룹에 묶여 있으니, 배치 및 선택 옵션이 일반적인 컨베이어 구성 요소와 다르게 취급된다는 점을 기억하세요.

언로더는 공장을 깔끔하게 정리하고 근처 인벤토리 간의 암묵적 연결을 만드는 데 뛰어나지만, 그 방향성/평준화 동작과 고정된 처리량을 주의하여 사용해야 합니다.

공식 설명

선택한 자원을 근처의 블록에서 빼냅니다. 수송 블록 및 포탑을 대상으로 작동하지 않습니다.

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