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창고

카테고리저장·효과
vault
카테고리
저장·효과
행성
세르풀로
점유 공간
3x3
체력
495
아이템 용량
1000
공식 설명

각 종류별로 많은 양의 자원을 저장합니다. 코어 옆에 배치하면 저장 용량을 확장합니다. 언로더를 사용하여 내용물을 빼낼 수 있습니다.

개요

창고는 기지를 방어하고 내부의 아이템을 보호하기 위해 사용되는 방어형 저장 건물입니다. 적의 피해와 화염에 저항하는 장갑화된 컨테이너로서 저장된 아이템이 쉽게 파괴되거나 소각되는 것을 막아줍니다. 창고는 벽 뒤나 다층 방어 안에 배치되어 생산, 유닛 제작 또는 코어 제작을 위해 많은 양의 자원을 안전하게 보관하도록 설계되었습니다.

창고는 체력과 내장 장갑이 높아 상자나 컨테이너 같은 일반 저장소보다 훨씬 더 강한 내구성을 가집니다. 포격이나 적의 잔해 폭발로 인해 저장 아이템을 잃을 위험을 줄여주기 때문에 창고는 공장, 수리 시설 또는 공급선을 유지해야 하는 코어 주변에 흔히 배치됩니다. 기본 저장소보다 건설 비용이 높아 저렴한 대용량 저장보다 보호가 필요할 때 사용됩니다.

  • 창고는 외부 방어(벽, 포탑, 출입구) 뒤나 보강된 코어 구역 안에 배치하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 적이 자원에 접근하기 전에 여러 겹을 뚫어야 합니다. 창고를 컨베이어와 소터 네트워크 뒤에 배치하면 방어가 공격자를 막는 동안에도 공급이 끊기지 않습니다.
  • 창고의 장갑은 탄도 피해와 폭발 피해 모두에 강합니다. 습격 중에 입은 피해를 복구하기 위해 수리 유닛이나 수리 포탑과 함께 사용하세요.
  • 창고는 바닥에 떨어진 아이템을 소각하는 환경적 효과나 코어 특유의 메커니즘으로부터 아이템이 소각되는 것을 방지합니다. 코어나 구역이 사용되지 않은 아이템을 소각하는 맵이나 행성에서는 창고에 자원을 보관하면 나중에 사용할 수 있도록 보존됩니다.
  • 여러 창고를 사용하여 자원 유형을 분리하세요(예: 금속용 창고 하나, 액체/복합 아이템용 창고 하나). 이렇게 하면 한 곳이 뚫려도 모든 보급품이 한꺼번에 노출되지 않습니다.
  • 창고는 기본 저장소보다 비용이 더 많이 들기 때문에 배치를 균형 있게 하세요: 초반에는 저렴한 컨테이너에 의존하고 지속적인 압박이나 공성 위협이 나타날 때 창고로 업그레이드합니다.
  • 창고는 컨베이어와 소터 시스템과 통합됩니다. 입력/출력 지점이 보호되고 적의 측면 공격에 직접 노출되지 않도록 하여 공격자가 운송 중인 아이템을 조작하거나 훔치지 못하게 하세요.

창고는 전략적 건물입니다: 그 가치는 단순한 용량이 아니라 생존성 및 안전한 저장에 있습니다. 창고를 다층 방어의 일부로 배치하고 적극적인 수리, 포탑, 통제된 출입과 짝지어 장기간의 기지 방어와 물류 관리에서 그 효용을 극대화하세요.

공식 설명

각 종류별로 많은 양의 자원을 저장합니다. 코어 옆에 배치하면 저장 용량을 확장합니다. 언로더를 사용하여 내용물을 빼낼 수 있습니다.

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