월드 메모

맵 제작에 사용되는 메시지 블록. 파괴할 수 없습니다.
개요
월드 
게임 내에서 편집할 때 메모 블록과 상호작용하고 연필 버튼을 누르면 플레이어는 220-character 제한의 사용자 정의 텍스트를 입력할 수 있습니다. 월드 메모에 표시되는 텍스트는 HTML과 유사한 태그를 사용한 간단한 색상 마크업을 지원합니다: 색칠된 부분은 [color] 형식의 태그로
시작하고(여기서 color는 사전 설정된 이름이거나 16진수 코드일 수 있음) 색칠된 범위는 빈 대괄호 []로 닫습니다. 이는 외부 자산 없이 메시지의 일부를 강조하는 데 유용합니다.
블록, 아이템, 유닛의 아이콘은 데스크톱 플랫폼에서 Core Database를 열고 항목을 Shift-클릭하면 메시지 텍스트에 삽입할 수 있습니다; 해당 동작은 아이콘 텍스트를 클립보드에 복사하며 이를 메모에 붙여넣을 수 있습니다. 이는 Core Database의 아이콘이 렌더링 가능한 텍스트로 취급되어 채팅과 메모 표시에 통합되기 때문입니다.
월드 메모는 

실용적인 주의사항 및 사용 팁:
- 월드 메모는 파괴될 수 없으므로 화면에 영구적인 안내나 내러티브 텍스트가 필요한 맵 작성자에게 이상적입니다.
- 220-character 제한 때문에 메시지는 간결하게 유지하세요; 색상 태그와 아이콘을 사용하면 추가 문자 없이 더 많은 의미를 전달할 수 있습니다.
- 동적 디스플레이를 만들 때는 메시지의 일부를 준비하려면 Print를 사용하고 전체 내용이 준비되면 Print Flush를 호출하세요; 플러시 후에는 대기열이 리셋된다는 것을 기억하세요.
- 데스크톱에서는 Core Database의 아이콘 복사 요령을 이용해 메시지에 인식 가능한 아이템/유닛 심볼을 포함시키세요; 모바일에서는 아이콘을 수동으로 입력하거나 로직으로 처리해야 합니다.
- 색상 태그는 절제해서 사용하고 항상 []로 색칠 범위를 닫아 다음 텍스트에 남은 서식이 영향을 주지 않도록 하세요.
공식 설명
맵 제작에 사용되는 메시지 블록. 파괴할 수 없습니다.