대형 로직 디스플레이
카테고리로직

프로세서를 이용해 임의로 그래픽을 표시할 수 있습니다.
개요
대형 

대형 로직 디스플레이는 게임의 논리 시스템과 함께 사용되도록 설계되었습니다. 논리 언어로 작성된 스크립트는 대형 디스플레이에 정보를 그리거나 출력하고 다른 논리 지원 건물과 상호작용할 수 있습니다. 논리 프로그램은 일반적으로 
- 크기 및 분류: 6×6 Serpulo 전용 논리 블록으로 Logic Blocks에 분류됩니다.
- 내구도: 버전 7.0에서 체력이 1800으로 증가함(기존 1440).
- 역사적 비고: Mindustry에 도입된 최초의 6×6 블록이며 이후 코어: 도심가 뒤따랐습니다.
- 게임 내 역할: 논리 프로그램을 위한 대형 출력 장치로 기능하여, 논리 프로세서와 다른 논리 가능 건물과 결합할 때 상세한 시각 피드백과 인터페이스를 제공합니다.
- 일반적 상호작용: 값, 그래픽 또는 상태를 표시하기 위해 논리 언어와 함께 사용되며, 메모, 버튼, 포탑 등과 통합되어 인터랙티브 시스템과 제어를 구현하는 데 흔히 사용됩니다.
- 배치 및 방어: 6×6의 바닥 면적은 지도상에서 눈에 띄는 구조물을 만들며, 증가된 체력으로 더 견고해졌지만 다른 대형 건물처럼 성벽 뒤나 생산 코어 근처에 배치해 직접적인 포격 노출을 줄이는 것이 유리합니다.
논리 기반 인터페이스나 대시보드를 설계할 때는 고해상도 출력을 위해 대형 로직 디스플레이를 주로 사용하고, 소형 디스플레이나 메모는 간결하거나 텍스트 중심의 피드백용으로 남겨두는 것을 고려하세요. 큰 면적을 차지하므로 기지 배치를 미리 계획하여 습격으로부터
보호하고 논리 프로세서나 센서와의 배선이 편리하도록 하십시오.
공식 설명
프로세서를 이용해 임의로 그래픽을 표시할 수 있습니다.
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