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기계 조립기

카테고리유닛 공장
mech-fabricator
카테고리
유닛 공장
행성
세르풀로
점유 공간
3x3
체력
860
전력 소비
1.5
공식 설명

메루이 유닛을 생산합니다. 생산된 유닛은 직접 사용하거나 강화를 위해 재조립 장치로 이동할 수 있습니다.

개요

기계 조립기는 전원이 공급되고 필요한 자원이 제공되면 메루이를 제작하는 고정형 유닛 생산 건물입니다. 이 건물은 다른 유닛 생산용 fabricator 및 refabricator와 마찬가지로 완성된 유닛을 탑재물(페이로드)로 생성합니다. 생산된 메루이는 탑재물을 보유하는 블록에 대한 표준 규칙에 따라 방출됩니다. 기계 조립기는 다른 공장과 마찬가지로 기지 물류에 통합되어 있어 작동하려면 전력이 필요하고, 인접한 운반 벨트나 내부 저장고에서 자재를 소비하며, 배치 또는 다른 블록에 의해 수거될 수 있도록 탑재물을 출력합니다.

메루이를 생산할 때 기계 조립기는 특정 재료 세트를 요구하며 생산을 완충할 수 있도록 내부 저장을 갖추고 있습니다. 이 fabricator는 단일 유닛에 필요한 아이템의 최대 두 배까지 보관할 수 있으며, 이는 한 사이클당 내부 저장 용량이 100 베릴륨140 실리콘에 해당합니다. 그 구성의 전력 소모, 제작 시간, 체력은 버전별로 변경되었습니다: Build 149에서 기계 조립기의 건설 비용과 운영 수치가 조정되었는데 — 흑연 비용이 제거되고 베릴륨 및 텅스텐 요구량이 변경되었으며, 제작 시간이 단축되고 전력 소비가 낮아졌고 체력이 증가했습니다. 해당 업데이트의 주요 수치는: 흑연 비용이 0으로 감소, 베릴륨이 250으로 설정, 텅스텐이 60에서 10으로 감소, 제작 시간이 약 7.91초로 단축, 전력 사용량이 초당 90으로 감소, 체력이 860으로 증가한 것입니다.

기계 조립기는 메루이를 자율 전투 유닛으로 배치하거나 사전에 제작된 유닛이 필요한 임무에 투입하려는 생산 라인에서 사용하십시오. 이 건물은 자동화된 공장에 적합하며 표준 운반 벨트 네트워크, 탑재물 운반 블록 또는 인근 저장고로부터의 직접 아이템 전송으로 공급할 수 있습니다. fabricator가 탑재물을 생성하기 때문에 출력 경로를 계획하여 메루이가 전장에 직접 방출되거나 운송 블록이나 유닛 캐리어로 유입되어 생산 타일을 막지 않도록 하십시오.

  • 전력 생산 설비와 신뢰할 수 있는 자원 공급(베릴륨 및 실리콘) 근처에 기계 조립기를 배치하여 생산을 안정적으로 유지하십시오; 내부의 이중 버퍼는 공급 변동을 완화하지만 지속적인 입력을 대체할 수는 없습니다.
  • 빠른 유닛 전개가 필요하면 여러 대의 fabricator를 조율하십시오; 각 fabricator는 동일한 탑재물 규칙을 따르므로 방출을 시차를 두거나 병렬 출력으로 구성하면 충돌과 출력 혼잡을 피할 수 있습니다.
  • 최근 업데이트에서 전력과 제작 시간이 감소하여 기계 조립기는 이전 버전보다 더 효율적입니다; 자원 투자 균형을 위해 다른 유닛 공장들과 통계치를 비교하세요.
  • Erekir 맵에서는 기계 조립기가 다른 유닛 공장보다 체력이 약간 더 높아 해당 환경에서 공격에 대해 다소 더 견고합니다.
  • 생산된 메루이는 탑재물 유닛으로 계산된다는 점을 기억하세요: 방어 장치나 자동 방출 메커니즘은 공장 내부에 유닛이 나타날 것으로 기대하지 말고 탑재물을 처리하도록 배열해야 합니다.

기지 설계를 탑재물 출력에 맞게 구성하고 수리 및 교체 계획을 준비해 두십시오; 내구성과 효율이 향상되었지만 기계 조립기는 여전히 적대적 교전에서 중요한 목표이자 지속적인 자원 소비의 중심 지점입니다.

공식 설명

메루이 유닛을 생산합니다. 생산된 유닛은 직접 사용하거나 강화를 위해 재조립 장치로 이동할 수 있습니다.

실행 가능 레시피 (1)

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