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지상 공장

카테고리유닛 공장
ground-factory
카테고리
유닛 공장
행성
세르풀로
점유 공간
3x3
체력
360
전력 소비
1.2
공식 설명

지상 유닛을 생산합니다. 생산된 유닛은 바로 사용하거나 강화를 위해 재구성기로 이동할 수 있습니다.

개요

지상 공장는 지상 유닛을 제작하는 건물로, 지상 유닛을 제조하는 데 사용된다. 다른 유닛 생산 블록과 마찬가지로 동작하며: 선택된 유닛에 필요한 아이템을 소비하고 비용이 충족되면 해당 유닛을 소환한다. 이 블록은 Version 6.0에서 도입되었고 출시 이후 연구 비용이 조정되었다; 한때 연구 요구량이 구리: 700, 납: 2000, 실리콘: 1300(이전에는 구리 1500, 납 4100, 실리콘 2600)로 감소한 적이 있다.

모든 유닛 생산 건물과 마찬가지로 지상 공장는 현재 선택된 유닛의 아이템 비용의 최대 두 배까지 내부에 보관할 수 있다. 이는 공장에 즉각적인 보급이 없어도 동일 유닛을 여러 대 연속으로 생산할 수 있도록 큐잉 또는 버퍼링하는 효과가 있다. 블록은 수동 아이템을 저장하는 것이 아니라 활성 유닛을 생산하기 때문에, 그 처리량과 배치는 전선에서 유닛을 어떻게 사용할지에 맞춰 계획해야 한다.

실용적 사용법과 전략:

  • 공장이 지속적으로 유닛을 소환할 수 있도록 입력 자재의 안정적인 공급을 유지하라; 내부가 두 배로 버퍼링되므로 짧은 공급 중단을 견딜 수는 있지만, 이는 꾸준한 컨베이어나 페이로드 흐름을 대체하지는 못한다.
  • 생산을 층진된 방어선 뒤에 배치하여 생산된 유닛이 공장을 직접적인 적의 사격에 노출시키지 않고 전진할 수 있게 하라. 벽과 후방 포탑은 병력을 전개하는 동안 건물을 간접 피해로부터 보호한다.
  • 공장을 포탑과 벽과 함께 사용하라: 공장은 증원 병력을 공급하고 정적 방어는 요충지를 지키는 역할을 한다. 높은 유닛 처리량이 필요하다면 여러 개의 공장을 건설하거나 빠른 컨베이어를 배치하라.
  • 연구 비용이 가능해지면 초반에 지상 공장 연구를 우선시하라. 유닛 생산은 초중반 단계에서 비용이 많이 드는 방어 구조물을 대체할 수 있다.
  • 어떤 유닛이 선택되어 있는지와 그 아이템 비용을 주시하라; 유닛 유형을 전환하면 공장이 저장하는 자원 종류와 필요한 각 자원의 양이 바뀐다.

잡학: 지상 공장는 다른 유닛 생산 블록과 동일한 버퍼 규칙을 따르며, 활성 유닛의 아이템 비용의 최대 두 배까지 보관한다.

공식 설명

지상 유닛을 생산합니다. 생산된 유닛은 바로 사용하거나 강화를 위해 재구성기로 이동할 수 있습니다.

실행 가능 레시피 (1)

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