본문으로 건너뛰기

빔 링크

카테고리전력
beam-link
카테고리
전력
행성
세르풀로
점유 공간
3x3
체력
1170
공식 설명

매우 먼 거리에 전력을 전송합니다. 인접한 구조물이나 다른 빔 링크에만 연결할 수 있습니다.

개요

빔 링크는 다른 빔 링크에 링크하여 인접 블록에 전력을 공급함으로써 거리를 넘어 전력을 전송하는 건설 가능한 블록입니다. 이 블록은 Build 136에서 추가되었고 Build 147에서 에디터 외부에서도 사용 가능해졌습니다. Build 147에서 구체적인 건설 비용과 시간이 도입되었고, 최대 전력 범위는 1000에서 500으로 줄어들었습니다.

빔 링크는 두 빔 링크 사이의 연결을 형성하기 위해 수동으로 구성해야 합니다. 각 빔 링크는 다른 하나의 빔 링크와 정확히 하나의 1대1 연결만 지원하며, 다른 빔 링크나 임의의 블록과 자동으로 연결되지 않습니다. 두 빔 링크가 페어링되면, 각 링크된 유닛에 인접한 모든 블록으로 전력을 전도하여 두 로컬 지역 간에 전력을 공유합니다.

Build 147에서 도입된 건설 세부사항:

동작 행동과 상호 작용 주의사항:

  • 연결을 설정하거나 변경하려면 한 빔 링크를 클릭한 다음 대상 빔 링크를 클릭하십시오. 이미 다른 연결이 설정된 빔 링크를 클릭하면 즉시 새 링크를 만들지 않고 해당 링크의 구성이 열립니다. 원래 빔 링크를 다시 클릭하면 기존 연결이 제거됩니다.
  • 빔 링크는 일반 건물에 자동으로 연결을 시작하지 않습니다; 링크는 플레이어가 명시적으로 설정해야 합니다.
  • 각 빔 링크 페어는 전용 채널을 형성합니다; 링크된 두 빔 링크만이 그들의 인접 블록 사이에서 전력을 교환합니다.
  • 빔 링크는 링크된 유닛에 인접한 모든 블록에 전력을 전송합니다. 이는 반대편에서 전체 집단(전력 그리드, 방어 배열, 공장 등)에 전력을 공급하는 데 효과적입니다.

호환성과 제한:

  • 빔 링크는 빔 노드빔 타워 레이저로 직접 연결할 수 없지만, 빔 링크를 빔 노드나 빔 타워에 인접하게 배치하면 표준 인접을 통해 전력 전송이 가능합니다. 실제로 빔 링크는 기존 전력 레일 및 인접한 에너지 소비 구조물과 결합될 때 하이브리드 네트워크의 일부로 작동합니다.
  • 1대1 페어링이라는 점 때문에 하나의 빔 링크로 여러 먼 기지를 허브화할 수 없습니다; 더 복잡한 토폴로지에는 여러 링크나 전통적인 전력 네트워크를 사용하십시오.

실용적인 사용법과 맵 등장:

  • 빔 링크는 여러 캠페인 맵에서 적 기지나 목표의 전력 흐름과 격리를 제어하는 데 사용됩니다. 유역에서는 플레이어 시작 코어 옆의 남쪽 기지에 전력을 공급하는 데 사용되었습니다. 교차로에서는 빔 링크가 동부 기지가 모든 대형 장벽 프로젝터 포탑을 별도의 격리된 회로로 구동하게 하여 기지의 전력 생산이 파괴되면 해당 포탑들이 전원이 차단되도록 했습니다. 근원에서는 빔 링크가 기지들 간에 전력을 공유하는 데 사용되었습니다.
  • 빔 링크는 교차로에 착륙한 후 잠금 해제되지만, 블록 연구에는 위상 섬유이 필요합니다; 위상 섬유은 얻거나 연구되어야 합니다(예: Serpulo에서 잠금 해제하거나 위상 합성기 연구에 접근하기 위해 카르스트에 착륙하는 방식 등) — 새로운 플레이스루에서 빔 링크를 건설하기 전에 위상 섬유을 확보해야 합니다.

전략적 팁:

  • 빔 링크를 사용하여 높은 전력 소모 방어 배열을 단일 전원 파괴로 차단할 수 있는 격리 회로로 유지하십시오.
  • 전력을 개별 블록으로 라우팅하려 하기보다는 인접을 통해 소비자 집단 전체를 포괄하도록 빔 링크를 배치하십시오.
  • 근접한 여러 링크를 관리할 때 수동 페어링 동작을 기억하여 다른 링크의 구성을 실수로 열지 않도록 주의하십시오.

공식 설명

매우 먼 거리에 전력을 전송합니다. 인접한 구조물이나 다른 빔 링크에만 연결할 수 있습니다.

관련 레시피 없음

같은 종류의 엔티티

관련 페이지

마지막 업데이트: