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토륨 원자로

카테고리전력
thorium-reactor
카테고리
전력
행성
세르풀로
점유 공간
3x3
체력
700
발전량
15
공식 설명

토륨으로부터 상당한 양의 전력을 생산합니다. 지속적인 냉각이 필요하며, 냉각수가 충분히 공급되지 않을 경우 크게 폭발합니다.

개요

토륨 원자로는 저장된 토륨을 매우 많은 양의 전력으로 변환하는 엔드게임 발전기이며, 지속적인 냉각이 필요합니다. 이 발전기는 출력이 고정값이 아닌 내부 인벤토리에 적재된 토륨 아이템 수에 따라 증가한다는 점에서 독특합니다. 리액터 내부의 각 토륨 아이템은 +30 power per second를 기여하므로, 최대 30개의 토륨으로 가득 찬 리액터는 900 power per second를 생성합니다.

리액터는 열을 제거하기 위해 지속적인 냉각수 공급을 필요로 합니다. 내부에 토륨 아이템이 하나라도 있는 한, 리액터는 2.4 냉각수 per second를 소비합니다; 이 냉각률은 저장된 토륨 양에 따라 증가하지 않습니다. 냉각수 입력이 요구 속도보다 낮아지면 열이 축적되기 시작합니다. 열 축적은 저장된 토륨 아이템 수가 많을수록 가속되며, 리액터의 열 게이지가 가득 차면 매우 큰 폭발을 일으켜 주변 블록에 큰 피해를 줍니다(대략 18-tile radius). 충분한 냉각수를 공급하면 열 축적이 역전되어 리액터를 냉각시킵니다.

토륨 원자로의 출력은 인벤토리 의존적이고 냉각은 고정이기 때문에, 연료 물류와 냉각수 처리량을 모두 세심하게 관리해야 합니다. 리액터는 컨베이어, 대형 분배기, 및 화물 컨베이어를 통해 토륨을 받으며, 냉각수는 pipes 또는 액체 분배기를 통해 공급할 수 있습니다. 토륨은 리액터의 인벤토리에 남아있는 한에만 실질적으로 소비되는 것이므로 — 내부 아이템이 순간 출력을 결정할 뿐 연소 속도 모델이 적용되지는 않기 때문에 — 전력을 동적으로 변경하기 위해 보충하거나 인출할 수 있습니다.

실용적인 주의사항 및 전략:

  • 리액터는 강력한 냉각 인프라 뒤에 배치하고, 냉각수를 중복된 파이프 라인과 여러 펌프로 경로 처리하여 손상이나 부하 상황에서도 안정적인 2.4/s 흡입을 보장하세요.
  • 방어 공간이나 중복성이 중요하다면 하나의 거대한 뱅크보다 여러 개의 리액터를 사용하세요; 단일 리액터의 폭발이 그 범위 내 전체 기지를 파괴할 수 있습니다.
  • 각 토륨이 선형적으로 +30 power를 더하므로, 토륨 아이템을 추가하거나 제거하여 출력을 조절할 수 있습니다; 이는 냉각수 공급을 변경하지 않고 수요에 맞춰 발전량을 맞출 수 있게 합니다.
  • 리액터를 heat sinks(예: 냉각 설비에 융합하거나 cryo tanks 근처에 배치) 및 보호 간격과 결합하여 연쇄적인 치명적 폭발의 가능성을 줄이세요.
  • 언로더 및 item routers로 토륨 공급을 자동화하여 필요할 때 리액터가 인벤토리를 가득 채우고 공급 문제로 인해 과열되지 않도록 하세요.
  • 치열한 전투나 맵 교란 동안 냉각수 소비를 면밀히 모니터링하세요; 적의 포격이나 미사일이 파이프나 펌프를 공격하면 리액터가 과열되어 폭발하는 일이 흔합니다.
  • 대규모 기지에서는 냉각수 생산(coolant plants 또는 물 -> 냉각수 converters)을 분산시켜 모든 리액터를 한 번에 정지시키는 단일 실패 지점을 피하세요.

토륨 원자로는 고위험·고보상형 발전 옵션입니다: 막대한 확장 가능한 발전을 제공하지만 지속적이고 신뢰할 수 있는 냉각과 방어적 고려가 없으면 파괴적인 실패를 초래할 수 있습니다.

공식 설명

토륨으로부터 상당한 양의 전력을 생산합니다. 지속적인 냉각이 필요하며, 냉각수가 충분히 공급되지 않을 경우 크게 폭발합니다.

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