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トリウムリアクター

カテゴリ電力
thorium-reactor
カテゴリ
電力
惑星
セルプロ
占有スペース
3x3
HP
700
発電量
15
公式説明

高い放射性を持ったトリウムから大量の電力を発電します。これには一定の冷却が必要です。冷却が不十分な場合、大きな爆発が発生します。

概要

トリウムリアクター は、貯蔵された トリウム を消費して非常に大きな電力を安定的に生成するエンドゲーム向け発電装置ですが、常時冷却を行う必要があります。他の発電機と異なり、出力は固定値ではなく内部インベントリに入っている トリウム の個数に応じてスケールします。リアクター内の各 トリウム アイテムは +30 power per second を寄与するため、最大の 30 個分を満たしたリアクターは 900 power per second を発生します。

リアクターは熱を除去するために安定した 冷却水 の供給を必要とします。リアクター内に トリウム が少なくとも1個ある限り、冷却水 を 2.4 per second 消費します;この冷却レートは格納されている トリウム の量によって増減しません。冷却水 の入力が必要量を下回ると熱が蓄積し始めます。熱の増加は格納されている トリウム の個数に応じて加速し、リアクターの熱ゲージが満杯になると非常に大きな爆発を起こして周囲のブロックに大きなダメージを与えます(おおよそ半径18タイル)。十分な 冷却水 を供給すれば熱の蓄積は逆転し、リアクターを冷却できます。

トリウムリアクター の出力はインベントリに依存し、冷却は定量であるため、燃料の物流と 冷却水 のスループットの両方を細かく管理する必要があります。リアクターは トリウム を コンベアーディストリビューターペイロードコンベアー を通じて受け入れ、冷却水 は pipes や 液体ルーター を通じて受け入れます。トリウム は「燃焼レート」モデルではなく、リアクター内に残っている限りのみ寄与するため、内部のアイテムが瞬間的な出力を決定します──つまり、補充や取り出しによって出力を動的に変更できます。

実用的な注意点と戦術:

  • リアクターは重い冷却インフラの背後に設置し、冷却水 は冗長なパイプラインと複数の pumps を使ってルートして、ダメージや負荷がかかっているときでも安定した 2.4/s の供給を保証してください。
  • 防衛スペースや冗長性が重要な場合は、1つの巨大な群ではなく複数のリアクターを使用してください;単一のリアクターの爆発でその爆風範囲内の基地全体が壊滅する可能性があります。
  • 各 トリウム が線形に +30 power を増やすため、トリウム アイテムを追加・除去することで出力を調整できます;これにより 冷却水 の供給を変更せずに発電量を需要に合わせられます。
  • リアクターを熱吸収装置(例えば冷却構成に溶け込ませる、または近くに cryo タンクを配置する)や保護的な間隔と組み合わせて、連鎖的な大規模爆発の可能性を下げてください。
  • 搬出機 と item routers を使って トリウム の供給を自動化し、必要なときにリアクターが常にインベントリを満たすようにして、供給の途切れで過熱しないようにしてください。
  • 激しい戦闘やマップの混乱時には 冷却水 の消費を厳重に監視してください;敵の砲撃やミサイル攻撃で pipes や pumps が破壊されると、リアクターは過熱して爆発することがよくあります。
  • 大規模な基地では、冷却水 生産(冷却材プラントや 水 -> 冷却水 変換など)を分散させ、すべてのリアクターが一度に停止してしまう単一障害点を避けてください。

トリウムリアクター はハイリスク・ハイリターンな発電手段です:膨大でスケーラブルな発電を提供しますが、恒常的で信頼できる冷却と防御上の配慮を要し、致命的な失敗を防ぐための対策が必要です。

公式説明

高い放射性を持ったトリウムから大量の電力を発電します。これには一定の冷却が必要です。冷却が不十分な場合、大きな爆発が発生します。

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