サージタワー

接続できる量は少ないが、とても長い距離を接続できる電力ノードです。
概要
サージタワー は、固定された半径内の近隣構造物に対する調節可能な接続ノードとして機能するブロックで、プレイヤーが基地全体の電力や信号のルーティングを明示的に接続・切断できるようにします。これは接続半径内の個別のブロックを選択して特定の サージタワー への関連付けを切り替えることで動作し、複数の サージタワー を連続して配置した際には便利な配置プランニング挙動も提供します。
サージタワー とのやり取りは直接選択で行います: サージタワー をクリックし、その有効範囲内の任意のブロックをクリックすると、そのブロックへの接続が作成されます(範囲は 40 ブロック)。もしクリックしたブロックが同じ サージタワー に既に接続されている場合、その操作は接続を解除します。サージタワー 本体を再度クリックすると、そのタワーに割り当てられているすべての接続がクリアされ、ネットワークをリセットまたは再構成するための手早い方法を提供します。
サージタワー を連鎖的に配置する際、ゲームの配置プランナーはそれらをおおよそ 40 ブロック apart に間隔をとって配置し、元のタワーからカーソルの現在位置へ向かう直線上に列を揃えようとします。この自動プランニングにより、二点間を直線で繋ぐタワーの列が生成され、各タワーを手動で置くことなく長距離の接続回廊を作成しやすくなります。この直線配置の挙動は、一部の他のブロックのプランナーが十字方向(方位)にのみ配置を制限するのとは対照的です。
実用メモと使用上の注意:
- クリックでの切り替えワークフローを使い、40 ブロック の半径内で必要な構造物のみを選択的に接続してください。これにより、どの発電機や
バッテリー、建物を特定の サージタワー 経由でルーティングするかを細かく制御できます。
- 自身をクリックしてすべての接続をクリアできる能力は、ノードの用途変更や移設時に便利です: まず接続をリセットし、その後必要なターゲットだけを再割り当てしてください。
- 長距離にわたって接続を伸ばす際は、最初と目的のタワーを配置してからプランナーに中間タワーを生成させてください。プランナーの直線的な間隔配置により手動での整列が減り、タワー同士が互いの範囲内に収まることが保証されます。
- プランナーは サージタワー の半径に等しい間隔を目標とするため、プランニングで作られたチェーンは必要最小限のタワー数で最大の到達距離を確保します。
- プランナーの直線的挙動は、グリッドに合わせたレーンに従うようなブロック(方位にスナップするもの)とは異なります。サージタワー を既存の基地レイアウトに組み込む際はその点を考慮して計画してください。
これらの挙動により、サージタワー は選択的なリンクと予測可能な間隔が重要な、組織化された拡張可能な接続ネットワークにおいて有用なツールとなります。
公式説明
接続できる量は少ないが、とても長い距離を接続できる電力ノードです。