タービン発電機

水を使って火力発電機より効率的に発電します。
概要
タービン発電機 は、液体冷却された燃料を燃やして大量の電力を生み出すミッドゲーム向けの発電ブロックです。稼働には安定した水の供給が必要で、いくつかの可燃アイテム(




タービン発電機 は同じ燃料を燃やす 火力発電機 の概ね 5.5× の出力を生みますが、各生産サイクルは短いためジェネレーターあたりの燃料消費は約 25% 速い です。基本出力と水消費はバージョンによって変化してきました:以前のアップデートで基本出力は360から330 power/secに下げられ、水消費も増加しました(以前は3 水/sec、後に6 水/sec)。燃料ごとの効率は異なり、各燃料はジェネレーターの効率と生産時間を変えます。ピラタイト は最近のビルドで消費率が低下し、生産時間に乗じるマルチプライヤーが適用されるという特別な調整を受けています。
燃料の取り扱いと優先順位は タービン発電機 を使う際に重要です。複数種類の燃料が積まれたジェネレーターは、可燃性が最も低い(発電量が最も低い)燃料から燃やします。典型的な順序は 爆発性化合物 → 石炭 → 胞子ポッド → ピラタイト です(爆発性化合物 は他の燃料より先に消費されます)。爆発性化合物 は
燃焼中に タービン発電機 に急速なダメージを与えるため、爆発性化合物 をジェネレーターに流し込むと深刻な自己ダメージを受け最終的に破壊されるので、稼働中の タービン発電機 に 爆発性化合物 を経路させないでください。ピラタイト は使用可能ですが、一般的には

タービン発電機 はミッドゲームの生産ループによく組み込めます。胞子ポッド は直接燃料として機能しますが、胞子ポッド を油に加工してから 石炭 に変換すると Pod あたりより多くの利用可能な 石炭 を得られる場合があり、処理インフラがあるなら 石炭 の方が効率的な燃料になります。石炭 で稼働する単一の タービン発電機 は、3基の 


設置と防衛の考慮点:タービン発電機 は炎拡散するブロック列がダメージを瞬時に広げるため、敵の 


実用的ポイントとバージョン注記:
- タービン発電機 は
トリウムリアクター や 差動発電機 が利用可能になるまでの強力な初中盤の電力基盤です。
- ビルド変更により ピラタイト の消費は大幅に減少しました(build 155 の変更)と同時に生産時間の挙動も変わり、古いビルドと比べて ピラタイト の燃料経済性が変化しました。
- タービン発電機 は燃料と水の両方の入力を必要とするため、どちらも不足して停止しないよう監視してください。
- タイルに余裕がある水やスポアが豊富なセクターでは、長期的な タービン発電機 運用のために 胞子ポッド を生成するために
培養機 を使用してください。
- 燃料の順序は可燃性の低いアイテムを優先するので、高価値の燃料が誤って消費されないよう、アイテムの経路と貯蔵を計画してください。
公式説明
水を使って火力発電機より効率的に発電します。