本文へスキップ

ソーラーパネル

カテゴリ電力
solar-panel
カテゴリ
電力
惑星
セルプロ
占有スペース
1x1
HP
40
発電量
0.12
公式説明

太陽光から少量の電力を発電します。

概要

The Solar Panel は、周囲の光から電力を生み出す、基本的でコスト効率の高い発電機です。マップ上に設置する固定ブロックとして表示され、昼間に露出していると継続的に出力します。動的照明のないカスタムマップでは常に一定の出力を提供します。ソーラーパネル は再生可能でメンテナンス不要の電力源として機能し、低〜中程度の需要の負荷を賄うか、より大きな発電構成の補助として一般的に用いられます。

ソーラーパネル の出力はキャンペーンモードでは現在のセクターの光レベルに依存します。周囲の光はセクターの位置や天候イベントの影響を受けます。動的な光や天候のないマップでは、ソーラーパネル は固定で 7.2 power units per second を生成します。ブロックの現在の建造コストは 8 シリコン、建造時間は最近のバランス調整により基礎出力が増加し、コストと建造時間が削減されて 0.22 seconds です。

ソーラーパネル は、発電の空白を埋めるためにエネルギー貯蔵や他の発電と組み合わせると最も効果的です。建造後は資源を消費しないため、放置可能で、再建造後も即座に供給に復帰します。

  • ソーラーパネル と バッテリー を組み合わせて、イルミネーター のような断続的な負荷を稼働させてください。この組み合わせは燃料コストが継続的にかからない安価で安定した照明を提供します。セクターや天候があるキャンペーンでは、Storm や夜間の不足がシステムを無電力にしないように、batteries が不可欠です。
  • ソーラーパネル は、自己維持する前に初期入力を必要とする発電システムのスターター電源として信頼できます(例:ウォーターポンプ を必要とする タービン発電機 を始動させる、または 冷却ミキサー を必要とする 差動発電機 をジャンプスタートする場合など)。燃焼ベースのスターターとは異なり、ソーラーパネル は燃料を消費せず、再建造後も引き続き起動用の電力を提供します。トリウムリアクター は冷却無しでも短時間自己始動できるため、外部のジャンプスタートを必要としない点に注意してください。
  • ソーラーパネル は、その出力が周囲の光に比例するため、昼夜サイクルに依存するロジックシステムの構築に便利です。出力をロジックプロセッサに配線すれば、アナログ入力や閾値入力として時間ベースの自動化に利用できます。
  • カスタムまたは固定照明のマップでは、各 ソーラーパネル を容量計画時に予測可能な 7.2 PU/s 発電機として扱ってください。キャンペーンでは、セクターの位置や天候によって有効出力が低下することを見越して、バッテリー バックアップの規模を決めてください。

ソーラーパネル は、大きな電力要求を満たすために配列で設置し、遮られず昼光を受けられる場所に配置するのが最良です。建造コストが安く、交換も速いため、序盤から中盤の電力網において理想的で低リスクな構成要素です。

公式説明

太陽光から少量の電力を発電します。

関連レシピなし

同じ種類のエンティティ

関連ページ

最終更新: