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メカ再加工工場

カテゴリユニット工場
mech-refabricator
カテゴリ
ユニット工場
惑星
セルプロ
占有スペース
3x3
HP
860
電力消費
2.5
公式説明

搬入したメカユニットを第2レベルにアップグレードします。

概要

Moss Refabricator は Build 136 で導入されたユニット再製造建物です。新規にユニットを一から製造するのではなく、既存のユニットをアップグレードまたは再製造することで、コケ クラスのユニット(メルイ など)に戻します。ゲーム内の他の Fabricator や Refabricator と同様に生産チェーンに統合して使用され、ユニットのリサイクルやアップグレードが必要な場面で用いられます。

Moss Refabricator は内部にバッファを持ち、単一ユニットを生産するのに必要な材料の2倍の量を保持できます。標準的な コケ ユニットの場合、これは単位あたり必要量に相当する 100 シリコン80 タングステン を保管できることを意味します。Build 149 で建造コストが調整され、タングステン の建造コストが 120 から 175 に増加し、建造時間が 10 秒から 11.37 秒 に引き上げられました。

実用上の注意と運用上の考慮点:

  • Moss Refabricator は他のユニット Fabricator / Refabricator と同様に、出力やアップグレードのスループットが利用可能な材料量とユニットあたりの所要時間に依存します。新しい コケ ユニットを直接生産する Fabricator から直接供給すると短時間のボトルネックを生むことがあります。
  • メルイ を Moss Refabricator でアップグレードするには 45 秒 かかります。これは Moss Fabricator が新しい メルイ を生産するのに必要な 40 秒 よりわずかに長く、この時間差により新たに生産されたユニットをアップグレードする際に一時的な滞留が発生することがあります。
  • アイドル時間なく持続的な連続スループットを得るには、8 Moss Fabricators 対 9 Moss Refabricators の生産比率が推奨されます。この比率は Refabricator のユニットあたりの所要時間の長さを相殺しますが、相応の入力資源とスペースを必要とします。
  • Refabricator がユニットあたり材料必要量の2倍を貯蔵できるため、短時間の供給中断や小さな入力の変動には耐性があり平滑化されますが、長時間の資源不足は再製造を停止させます。
  • シリコン と タングステン を取り扱う貯蔵静脈やコンベヤーネットワークの近くに Refabricator を配置して輸送遅延を最小化するとよいでしょう。アップグレード完了中に安定した入力を維持するためにコンテナでバッファリングすることも検討してください。

開発履歴:

  • Build 136 で追加。
  • Build 149 で タングステン コストが 120 から 175 に増加し、建造時間が 10 秒から 11.37 秒 に増加。

公式説明

搬入したメカユニットを第2レベルにアップグレードします。

実行可能レシピ (1)

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