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戦車再加工工場

カテゴリユニット工場
tank-refabricator
カテゴリ
ユニット工場
惑星
セルプロ
占有スペース
3x3
HP
860
電力消費
3
公式説明

搬入した戦車ユニットを第2レベルにアップグレードします。

概要

戦車再加工工場 は、下位ティアの車両ユニットを上位ティアのタンクへと改修するためのティア‑2 のユニット再製造装置です。他のリファブリケーターと同様に、原材料から新たに製造するのではなく既存のユニットを次段階へと再製造することで動作し、Fabricator で一から作るよりもアップグレード済みタンクを実際に配備するまでの時間を短縮します。

戦車工場 と比較すると、戦車再加工工場 はアップグレードをより速く完了します:リファブリケーターはアップグレードを 30 seconds で完了するのに対し、Fabricator はタンクを一から作るのに 35 seconds を必要とします。この差はそれほど大きくないため、ティア‑1 の工場(生産側)とティア‑2 のリファブリケーターを 1:1 の比率で運用すること自体は強く劣後するわけではありません;各リファブリケーターは Fabricator と同数で組み合わせた場合、アップグレードごとに(各 ローカス あたり)約 5‑second の遅延しか生みません。その遅延は Fabricator を Refabricator に対して増やすことで解消できます:Fabricator と Refabricator の比率を 7:6 とするとキュー遅延を完全に取り除けますが、この配置は維持する資源がより多く必要になります。

戦車再加工工場 は他のユニット生産用の Fabricator や Refabricator と同様の貯蔵と供給の挙動を共有します:1 ユニットを生産するのに必要なアイテム数の2倍を保持できます。タンクではこれは貯蔵容量が 80 シリコン60 タングステン に相当し、短時間の生産バーストや断続的な供給中断の吸収が可能になります。

電力と流体の考慮は、より広いティア‑2 インフラを見据えて計画すべきです。戦車再加工工場 を含むすべてのティア‑2 の再構成装置は、単一の タービンコンデンサー電解装置 に供給する化学生成物から電力を賄うことができるため、コンパクトな高ティアの電力/化学ツリーで複数のリファブリケーターを過度に多くの専用発電機なしで支援できます。

配備と戦術に関する実用的な注意点:

  • 既に安定した下位ティアのユニット供給線がある場合、アップグレードを加速するためにリファブリケーターを使用してください。信頼できるユニット供給と組み合わせたときに最も効果的です。
  • 時間差が小さいため、Fabricator:Refabricator を 1:1 に配置することは許容できます;アップグレードキューの遅延を完全になくす必要があり、追加の資源コストを負担できる場合のみ 7:6 の Fabricator 優先配置を選択してください。
  • 入力貯蔵が2倍(80 シリコン、60 タングステン)になっている利点を利用し、短期的な生産バーストや一時的な資材不足を許容してください。
  • 化学/電力生産(タービンコンデンサー → 電解装置)を中央集約して、各建物ごとにインフラを複製するのではなく複数のティア‑2 リファブリケーターへ効率的に供給してください。
  • リファブリケーターはアップグレード済みタンクの生産で Fabricator より速く動作するため、前線の補充や迅速なアップグレードが戦闘テンポ維持に重要な場所にリファブリケーターの配置を優先してください。

したがって、戦車再加工工場 は既存ユニットからタンク戦力を拡張するためのコンパクトで時間効率の良い選択肢であり、適切に供給されれば中央集約されたティア‑2 の生産および電力ネットワークとうまく統合できます。

公式説明

搬入した戦車ユニットを第2レベルにアップグレードします。

実行可能レシピ (1)

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