ローカス

敵のターゲットに弾丸を交互に発射します。
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| !Stats |
|---|
| File:Locus-weapon.png |
- Firing rate: 3.33/sec
- 36 damage
- Pierce (hitscan)
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|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats File:Locus-weapon.png - Firing rate: 3.33/sec: ** 0.3 seconds reload (18 ticks)
- 1.4 degrees/tick rotation speed
- Bullet: **Type: ''RailBulletType'' ** 36 damage ** Pierce: *** 0.8x damage multiplier per target **Effective range: 20 ***Bullet length: 20 tiles |}
Source: Fandom: Locus (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概要
ローカス は、耐久性のある遠距離地上ユニットで、連射可能な重装ユニットとして Mindustry でダメージディーラーを担います。ヒットスキャンのレール系武器で敵に交互に射撃し、ターゲットを貫通するため、建造物と集団化した敵ユニットの両方に対して高い性能を発揮します。ローカス ユニットは同じ階級の他ユニットよりも本体が2倍以上あり、被弾を吸収して対スプラッシュ攻撃に耐え、貫通武器を持つ敵から後衛ユニットを守ることができます。比較的短い生産時間と素早い補充により、早中盤の突撃や迅速な増援が重要な拠点防衛に適しています。
ローカス の主武器は 3.33 shots/sec(0.3 s reload, 18 ticks)で発射し、1発あたり 36 damage を与え、貫通ごとに 0.8x のダメージ乗算 を持つピアス(pierce)メカニクスを使用します。有効なヒットスキャン射程はおおよそ 20 tiles(bullet length 20)で、旋回速度は 1.4 degrees/tick あり、ターゲットを確実に追跡できます。武器は RailBulletType(ヒットスキャン/ピアス)として実装されており、弾は瞬時に命中するため通常の意味での飛翔速度はゼロです。ユニット設計は高い連射率、単体への強力な一撃(同時に直線上の複数ユニットを削ることができる)、そして持久戦に残れる耐久性を重視しています。
実戦での使用法と相互作用:
- ローカス は多数で揃えたときに真価を発揮します:標的やチョークポイントを取り囲んで、より多くの Loci が同時に射撃できるようにしてください。彼らの巨体とヒットスキャンの貫通は、重いスプラッシュ防御が不足している基地を崩すのに有効です。
- 守備にも向いています:短い生産時間により素早い迎撃波が可能で、高いアーマーが単発の高ダメージ攻撃の影響を軽減します。
- ヒットスキャンの貫通により、単体の対点防御メカ(例:
クレロイ)のカウンターだけで簡単に消されることを防ぎます;ローカス と クレロイ の混成編成では、Loci をダメージ吸収役として使い、クレロイ が踏み越えて戦闘を仕上げる運用が可能です。
- 高速射撃により、迫り来るユニットのミサイル処理がしやすく、多数で集めれば機動性のある遠隔ユニットに対しても有用性を発揮します。
カウンターと弱点:
- ローカス は巨大な壁を貫通できません;強力なスプラッシュや高域ダメージは塊を崩すのに有効です。
オゾン や
シアン 弾薬を持つ
サブリメート は Loci を非常に速く殲滅します(オゾン 弾の サブリメート は約四秒で、シアン は約二秒で破壊する)、そのため元素弾薬は強力なカウンターになります。
チタン(いくつかの情報源では
タイタン と表記)などの高スプラッシュユニットは、塊状の Loci に対して有効です。単体ターゲットのタレットが見逃す後衛の標的を削ることができます。
- 地形やチョークポイントは防御側が有利に使える場合があり、対装甲ユニットが不足していると Loci を不利な進入経路に誘導できます。
機械的および歴史的メモ:
- ローカス は Build 136 で追加されました。主武器の発射速度は Build 141 で低下しました(4.28/sec → 3.33/sec)。射程は Build 147 で増加しました(19 → 約19.5/20)。Build 152 では水没時間が hitSize に応じてスケールするよう調整され、全体の水没時間が増加しました(240 → 450 ticks)および地面効果の乗算が追加され(一部の地形でユニットが速く移動)。Build 155 では ローカス(と
プリセプト)に接触時に
電源ノード を瞬時に破壊する能力が与えられました;このユニットはパスブロック用のスパミングを防ぐために 電源ノード を瞬時に粉砕する隠しステータスを持っています。
- 複数の情報源で報告されている ローカス 武器の技術パラメータ:0.3 s reload、1.4 turn speed、弾のライフタイムは短い(ヒットスキャン)、pierce 有効、36 damage、bullet length/有効射程 約20 tiles、内部パラメータで 9 フラグメントが報告される等(実装の詳細)。
戦術的なヒント:
- チョークポイントで Loci を事前配置して取り囲みを作り、持続的なダメージ出力を最大化してください。
- ローカス の群れを オゾン/シアン 弾を持つ サブリメート や チタン のスプラッシュに誘い込まないよう注意してください。
- 可能なら混成編成(戦車系とメック系)を使いましょう:戦車が被弾を吸い、メックが隙を突いて攻撃します。
- 爆発コンテナで経路を塞ごうとする際は注意が必要です。Loci はソリッドブロックの設置を妨げたり、トラップが有効になる前に脆弱なコアユニットを撃ち落としたりするためです。
公式説明
敵のターゲットに弾丸を交互に発射します。