プリセプト

敵のターゲットに向けて貫通するクラスター弾を発射します。
{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Precept-weapon.png |
- 0.75 shots/sec
- 90 damage
- 50 area damage ~ 2.5 tiles
- 2x pierce
- 4x frag bullets:
** 35 damage
** 3x pierce
|}
{| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats File:Precept-weapon.png - 0.75 shots/sec: ** 1.33 sec reload (80 ticks)
- 1.625 degrees/tick rotation speed
- Bullet: ** Type: ''BasicBulletType'' ** 90 damage ** 50 area damage ~ 2.5 tiles ** 2x pierce ** Effective range: 24.5 *** 52.5 tiles/sec speed *** 0.46 sec lifetime (28 ticks) ** 4x frag bullets: *** Type: ''BasicBulletType'' *** 35 damage *** 3x pierce *** Effective range: 9.37 **** 37.5 tiles/sec speed **** 0.25 sec lifetime (15 ticks)
- Maximum range: 33.87 (24.5 + 9.37) |}
Source: Fandom: Precept (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概要
プリセプト は、貫通性のあるクラスター弾を発射し、敵陣を崩しつつ被弾に耐えるよう設計された重装前衛ユニットです。Build 136で追加され、3x3 の占有と hitSize 24 を持ちます。プリセプト は耐久性の高い戦車ユニットとして設計されており、主弾が命中時に複数のフラグ弾に分裂して、密集した目標を粉砕したり壁際に置かれた砲台を少しずつ削ることができます。下位の突撃ユニットの追随役として自然に機能し、より脆弱なダメージディーラーを守る目的でよく使われます。
防御と移動は困難な地形でも有効になるよう調整されています。高い装甲(報告値は 11 armor)を持ち、ほとんどの下位ユニットに対して非常に耐性があります。状態異常の
燃焼と融解に対して免疫を持ち、有害地形からのペナルティを軽減する床効果乗数 0.65 により影響が小さくなっています(更新履歴では「有害な地形の影響が少ない」/「液体の抵抗の影響が少ない」と表記)。水中での溺死時間は hitSize に比例しており 720 ticks に増加しているため、同等のサイズの初期ユニットよりも液体中での生存性が高くなっています。プリセプト には接触した 
武器と弾道の挙動はクラスターに特化しています。主武器は 0.75 shots/sec(リロード 80 ticks)で発射し、回転速度は 1.625 degrees/tick です。主弾は貫通性のある弾で、断裂時に 4 frag bullets を生成します。参考文献で共通する武器の主な数値は次の通りです:
- 主弾(断裂前): 90 damage と記載、範囲/スプラッシュダメージは約 50(約 2.5 タイル)、2x pierce、速度 約 52.5 tiles/sec、寿命 28 ticks、有効射程 約 24.5。
- フラグ弾(主弾あたり4発): 各 35 damage、3x pierce、速度 約 37.5 tiles/sec、寿命 15 ticks、有効射程 約 9.37。
- フラグの理論上の最大合成射程: 約 33.87 タイル(24.5 + 9.37)。
バージョン差についての注意: あるバージョン履歴の Build 155 の記述では主弾のダメージが 90 → 7.5 に減少したと記録されていますが、以前および他の詳細な武器項目では主弾ダメージを依然として 90 と記載しています。したがってウィキの記録には歴史的な 90 ダメージの数値と後の 7.5 への報告削減の両方が残っているため、正確なゲーム内の値はお使いのビルドを確認してください。
実戦での運用と戦術:
- プリセプト は前線で最も効果を発揮します。高火力だが装甲の低いユニット(
サブリメート、
タイタン、
ラストル)や砲撃部隊がトドメを刺せるよう、被弾役として使ってください。
- 高装甲と貫通するフラグ弾により、連射型のスポーン/フラグ砲台(
ディフューズ、
アフリクト)は効果が薄くなりがちです。高い単発ダメージや集中ヒットを出せる砲台の方が有効です。
- 対 プリセプト では、強固な壁を複数重ねて通路を絞るのが有効です。高ダメージの単発ユニットや集中したミサイルの斉射は、多くの低ダメージスパマーよりも彼らの装甲をより確実に突き破ります。
- 貫通性のある主弾は壁に直接接する位置に置かれた砲台を削るのに有効です。全面攻撃に移る前に防衛拠点の除去にそれを利用してください。
- プリセプト はユニット進行において
ローカス の自然な追随ユニットであり、引きつけた射線で生じたスペースを活用できるユニットと相性が良いです。
既知の技術的メモと履歴:
- Build 136 で追加。Build 146 で二次フラグに pierce が付与。Build 149 でサイズが 3x3 に縮小され回転速度が増加。Build 152 で燃焼と融解への免疫および床効果の変更が追加。Build 155 で接触した 電源ノード を即座に破壊する仕様が追加。Build 155 における主弾ダメージの変更については情報源に相違があるため、武器の詳細は各ビルドで確認してください。
公式説明
敵のターゲットに向けて貫通するクラスター弾を発射します。