准绳

向敌人发射穿透性集束子弹。
{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Precept-weapon.png |
- 0.75 shots/sec
- 90 damage
- 50 area damage ~ 2.5 tiles
- 2x pierce
- 4x frag bullets:
** 35 damage
** 3x pierce
|}
{| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats File:Precept-weapon.png - 0.75 shots/sec: ** 1.33 sec reload (80 ticks)
- 1.625 degrees/tick rotation speed
- Bullet: ** Type: ''BasicBulletType'' ** 90 damage ** 50 area damage ~ 2.5 tiles ** 2x pierce ** Effective range: 24.5 *** 52.5 tiles/sec speed *** 0.46 sec lifetime (28 ticks) ** 4x frag bullets: *** Type: ''BasicBulletType'' *** 35 damage *** 3x pierce *** Effective range: 9.37 **** 37.5 tiles/sec speed **** 0.25 sec lifetime (15 ticks)
- Maximum range: 33.87 (24.5 + 9.37) |}
Source: Fandom: Precept (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
准绳 是一台重型前线单位,发射穿透簇射弹,设计用于在突破敌线时承受打击。它在 Build 136 中加入,占据 3x3 的格子,hitSize 为 24。准绳 被定位为耐久型坦克单位,其主弹在命中时


准绳 的防御和移动被调整以保持其在困难地形中的效果。它具有高装甲(标注为 11 装甲),对大多数低阶单位有很强的抗性。它免疫状态效果
燃烧 和
熔化,并且地面效果乘数为 0.65,减少有害地形造成的惩罚(更新中列为“Less affected by harmful terrain”/“Less affected by liquid drag”)。在水中的淹没时间随 hitSize 缩放,并被增加到 720 ticks,使它在液体中的生存能力比早期同尺寸单位更强。准绳 还有一个在接触时会瞬间摧毁 
武器和弹道行为以簇射为中心。主武器的射速为 0.75 shots/sec(重装填 80 ticks),旋转速度为 1.625 degrees/tick。主弹是一种穿透子弹,碎裂时产生 4 枚 frag bullets。各类常见武器数值包括:
- 主弹(碎裂前):标注为 90 damage,范围/溅射伤害约 50(约 2.5 tiles),2x pierce,速度约 52.5 tiles/sec,寿命 28 ticks,有效射程约 24.5。
- 碎弹(每发主弹分裂出 4 枚):每枚 35 damage,3x pierce,速度约 37.5 tiles/sec,寿命 15 ticks,有效射程约 9.37。
- 碎弹的理论最大组合射程:约 33.87 tiles(24.5 + 9.37)。
关于版本差异的说明:在某个版本历史的 Build 155 条目中记录了主弹伤害从 90 → 7.5 的减少;但较早和其他详细武器条目仍列出主弹伤害为 90。因此维基记录同时显示历史上的 90 伤害数值和后期报告的降至 7.5 的数值;请参考你运行的游戏构建以获取准确的游戏内数值。
实战使用与战术:
- 准绳 最适合在前线使用;用它来吸收火力,同时让更高伤害但装甲较低的单位(
升华、
泰坦、
光辉)或火炮来收尾击杀。
- 高装甲和穿透碎弹使得高射速的生成/碎弹炮塔(
扩散、
劫难)效果下降;具有高原始伤害或集中打击的炮塔更有效。
- 对抗 准绳 时,叠加多层强力墙并将其逼入 chokepoints 有帮助;高伤害的一击型单位或集中的导弹
齐射比许多低伤害刷怪手段更可靠地绕过其装甲。
- 其穿透主弹在削弱紧贴墙壁放置的炮塔方面很有效;在全面进攻前利用这一点清理防御阵地。
- 在单位进阶中,准绳 是从
循迹 自然过渡的后续单位,并且与能利用它所吸引火力创造空间的单位配合良好。
已知技术说明与历史:
- 在 Build 136 中加入。次级碎弹在 Build 146 获得穿透。尺寸在 Build 149 缩小到 3x3,旋转速度提高。对 燃烧 和 熔化 的免疫以及地面效果更改在 Build 152 添加。接触时瞬间摧毁 电力节点 的更改在 Build 155 中加入。关于 Build 155 中主弹伤害变化的记录存在分歧;武器详细数值应根据具体构建进行验证。
官方说明
向敌人发射穿透性集束子弹。