江豚

向敌人发射追踪集束导弹,并修复己方单位。
{| class="article-table" |+ !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Repair-beam-weapon-center-outline.png |
2x 42/sec repair (units) File:Plasma-missile-mount-outline.png - Firing rate: 2x 0.5/sec
- Inaccuracy: 1 degree
- 25 damage
- 25 area damage ~ 3.7 tiles
- 7x frag bullets: ** 11 damage ** 13 area damage ~ 2.5 tiles ** 2.8% repair ** Homing |}
Source: Fandom: Cyerce (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
江豚 是在 Mindustry 版本 7.0(Build 127)中引入的一种海军单位。它扮演混合战斗与支援舰的角色:在向敌方目标发射追踪集束导弹的同时,为友军单位和建筑提供修复光束。它的定位介于纯进攻型舰只和专用支援平台之间,通过集束弹丸提供显著的爆发伤害,同时具备适度但有价值的机载修复能力。
江豚 的主要进攻系统由两个导弹挂点组成,射速为 2 × 0.5 次/秒。每枚导弹在命中时造成 25 damage 并在约 3.7 tiles 的范围内产生
爆炸。导弹爆炸后会产生七枚碎弹;每枚碎弹造成 11 damage,在约 2.5 tiles 的范围内产生小范围爆炸,并具有追踪行为。碎弹在命中友军单位时还会带来 2.8% repair。该单位同时配备两束集中修复光束,每束对友军单位恢复 42 health per second。在发布后不久的若干更新中,江豚 的移动速度和射程进行了调整:其速度被改为 6.45 tiles/second,射程从 24 tiles 提升至 27 tiles。最初限制可下达命令的指挥单位上限在 Build 136 中被移除。
由于该舰用更短的射程换取强力的爆发伤害,它不如像 




两束修复光束是其标志性的支援特性。它们降低了建造专用 




实用提示与战术要点:
- 将 江豚 放在前线舰只的后方或以小型舰队形式使用,以同时提供爆发火力和持续修复;由于射程较短,站位非常关键。
- 使用高单体 DPS 的单位在其修复恢复过多生命值之前对抗 江豚。
- 将 江豚 与 电鳗 结合,以在不投入更大成本的支援舰只的情况下取得进攻与持续生存性的平衡。
- 碎弹的追踪行为会放大对集群目标的伤害,并有助于击中在初次导弹爆炸中幸存下来的敏捷单位。
江豚 这一名称来源于属名 江豚,这是一类以藻类为食的无壳海蛞蝓(sacoglossan)。
官方说明
向敌人发射追踪集束导弹,并修复己方单位。