蓝瑟
类别炮塔

充能并向地面单位发射强力能量束。
{| class="article-table" !Ammo
| !Stats |
|---|
| Power |
- 140 damage
- -75.0% building damage (140 → 35)
- 4x pierce (laser)
- x4 armour weakness |}
Source: Fandom: Lancer (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
蓝瑟 是一种中距离能量激光炮塔,专门用于对地面单位造成高单发伤害。它会短暂蓄能,然后发射强力的贯穿光束,能够穿透多名排成一线的敌人。蓝瑟 出现在中后期的炮塔武器库中,旨在对付密集的
蓝瑟 在开火时消耗极大的电力——360 power/sec,射速为 0.75 shots per second,持续DPS约为 105。每发造成 140 damage,具有 4x pierce,并且对建筑有 -75% building damage 的惩罚(对建筑的实际命中等于 35)。蓝瑟 的有效射程约为 20–21 方块,并有 x4 armor weakness,这使它对重装甲(T4+)单位特别脆弱。该炮塔无法攻击空中单位,也不会击中飞行敌人。
由于 蓝瑟 在开火前必须蓄能,它在蓄能时会暂停转向;这种行为可能导致对快速移动或机动躲避目标的射击失误。光束的高贯穿和伤害在敌人聚集或被迫通过狭窄瓶颈时表现出色,但蓄能停顿与有限的追踪能力使其在对付分散或高速的地面单位时不太可靠。蓝瑟 非常适合与区域控制结构(墙体、引导通道)配合使用,以将敌人排成一线,从而最大化每道光束的贯穿效果。
实用说明与策略:
- 蓝瑟 需要大量的电力基础设施。Batteries 和 Large Batteries 对于储存多余能量并在强烈开火时为 蓝瑟 阵列供电非常重要;
二极管 有助于在遭受攻击时防止 蓝瑟 耗尽整个电网的电力。
- 在没有其他电源的情况下,一个完全充满的小型
电池(Small Battery)大约可以为一个未冷却的 蓝瑟 提供 9 shots;使用水冷却时约增加到 12 shots,使用
冷冻液 冷却时约为 16 shots。
- 利用瓶颈(单格缺口或狭长走廊)让敌人排成队,以最大化贯穿效果。在开阔地图或负责长边界防守时,
冰雹 或
电弧 炮塔通常更实用。
- 由于 x4 armor weakness,蓝瑟 对高装甲单位非常吃亏;面对这类威胁时考虑使用以 钍 为弹药的炮塔(例如
齐射 搭配 钍)或其他高穿甲选项。
- 因为 蓝瑟 无法击中空中单位,即便是单个无护卫的
星辉 或其他快速飞行单位也能摧毁它。蓝瑟 常与
分裂 炮塔或防空设施搭配以弥补这一弱点。
- 蓝瑟 在蓄能时会暂停转向;在尝试让快速单位或玩家控制的单位穿过其射线时要利用这一点。极快的单位有时可以在蓄能窗口内穿过,但仍有可能被一次致命的走运射击击中。
- 如果敌人摧毁了本地的
电力节点或发电机且附近没有相邻的电池,蓝瑟 会立刻停止开火;如果直接突袭代价太高,攻击电力基础设施可以是中和 蓝瑟 炮位的有效手段。
音效与小知识:蓝瑟 的开火音与 

官方说明
充能并向地面单位发射强力能量束。
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