跳到主要内容

力墙投影

类别存储·效果
force-projector
类别
存储·效果
行星
塞尔普洛
占地面积
3x3
生命值
360
电力消耗
4
官方说明

在自身周围创建一个六边形力场,使里面的建筑和单位免受伤害。 承受过多伤害会导致过热,可以使用冷却液降温。相织布可用于增加力场尺寸。

概述

力墙投影 是一个防御建筑,会在自身周围生成一个六边形力场,保护内部的建筑和单位不受来袭伤害。它在 Mindustry 中加入,是为数不多能完全阻止穿甲子弹和许多其他弹道攻击的方式之一。投影器消耗大量电力,并可选择使用冷却剂来防止过热;相织布(以及相关的增幅器)能增大护盾尺寸并提升护盾性能。

力墙投影 能直接拦截许多弹药类型,并降低或抵消某些武器的范围伤害;它们还能完全中和对护盾内部单位和结构的 天垠雷霆 炸弹(这些炸弹对护盾应用的是降低的单体伤害,而非正常的范围伤害)。不同于容易被速射攻击压制的 裂解,力墙投影 更容易被极高单次伤害压制。因此它们对许多标准炮塔和单位子弹很有效,但作为唯一防线对抗超重型炮击或高伤害单次打击时效果较差。

力墙投影 需要大量电力,并在承受过多伤害时会过热;通常会用 逻辑处理器 控制它们以在不需要护盾时停用并重定向 相织布 或节省电力。自 Build 147 起,力墙投影 还能吸收坠落残骸的撞击伤害,但会承受双倍的撞击伤害。

  • 无法被吸收且会对护盾造成伤害的弹道与效果包括:电弧、电蚀激光、轨道炮弹(例如来自 海神循迹 的弹丸),以及单位导弹爆炸及其某些情况下的直接爆炸。穿甲和电蚀激光以及轨道炮弹会完全绕过护盾。玄武 的能量场电击和某些 厄兆 的能量弹能穿透护盾但不损伤护盾生命值。
  • 某些通常在方块上方飞行的炮击或空中弹丸(例如部分 飞鲨 射击和各种炮弹碎片)不会与方块或单位发生物理碰撞,但携带一个隐性的单体伤害值,这个值会被施加到 力墙投影 护盾上。此类隐性单体伤害的例子包括:毒蛊 炮击 12;戟鲸 15;冰雹石墨/硅)和 飞鲨 20;浪涌硫化物)24;冰雹(硫化物)25;天蝎 炮击碎片 30;天守 40;泰坦 350(对建筑护盾为 105)。当同时具有范围和单体分量的弹丸接触护盾时,力墙投影 仅会收到该单体伤害。
  • 力墙投影 能完全吸收坠落残骸的爆炸(但根据 Build 147 的更改,会承受双倍的撞击伤害)。

通过与 相织布 使用相关的增幅器可以增强 力墙投影 的性能。记录到的典型增幅器效果包括:

  • Small booster:消耗 1 相织布(0.171/sec);提供 +400 护盾生命和护盾半径 +10 格。
  • Mid booster:消耗 6/sec;提供 +7.2/sec 修复速度(将 90 → 97.2/sec)并将冷却时间减少 2s(35 → 33s)。
  • Large booster:消耗 6/sec;提供 +55.8/sec 修复速度(将 90 → 145.8/sec)并将冷却时间减少 15s(35 → 20s)。

实用提示:将 力墙投影 放置以覆盖高价值核心和以穿透弹与标准弹为主要威胁的产线集群。将它们与 裂解 组合以实现分层防御——裂解 对持续速射或像 天蝎 这样的大型首领更有效,而 力墙投影 擅长阻止重型单发穿透。使用 Logic 控制在不活动时禁用投影器以节省电力或重新分配 相织布,并注意护盾及其标记会根据所属队伍变色。

官方说明

在自身周围创建一个六边形力场,使里面的建筑和单位免受伤害。 承受过多伤害会导致过热,可以使用冷却液降温。相织布可用于增加力场尺寸。

暂无相关配方

同类型其他实体

相关页面

最后更新: