护盾投影器
类别存储·效果

概述
护盾投影器 是一种防御建筑,生成一个弧形的半圆能量护盾,用于
庇护前哨 地图中将它们作为可被专用 Shield Breaker 装置强制移除的结构,移除时消耗大量 钨。
护盾投影器 产生的护盾根据游戏的护盾碰撞规则阻挡来袭的弹丸和某些形式的直接接触伤害。一个处于激活状态的 护盾投影器 可以被内部载荷容量足够的 carrier 单位拾起:任何具有至少 3×3 载荷体积的单位,如果在装载时投射器处于通电状态,就可以装载一个带电的投射器。这允许在移动中运输已激活的护盾,尽管当被载于单位内部时该效果大多是视觉性的,因为投射器在封闭状态下通常无法可靠阻挡或重定向敌对实体。如果将一个电源物品与投射器一起放入载具内,当卸载时即便没有外部电网,投射器也可以变为功能性,从而实际允许在下车后立即部署可用的移动防护。
实用说明与策略:
- 护盾的视觉网格由 24 段组成;其覆盖模式和碰撞点遵循这些离散节点,而非数学上的完美圆。将投射器放置在其线段排列与最可能的攻击方向对齐的位置。
- 运输处于激活状态的 护盾投影器 是可行的,但在载具内部时主要为视觉效果。除非投射器被卸下并连接到电源或重新安装到地图的电力网络,否则不要指望它能为载具本身提供充分保护。
- 将专用电源与被携带的投射器一起放置,使投射器在卸载后能够立即工作,这对快速向前部署临时防御非常有用,无需先建立本地电力网络。
- 在历史场景和自定义地图中,曾使用像 Shield Breaker 这样的专门对策以高资源消耗瞬间摧毁投射器。地图设计者仍可能实现类似机制或事件来绕过常规护盾防御。
- 视觉识别:在截图和电影场景中可以识别出单位上携带的投射器(例如,
雷霆 和
遏止 级 carrier 曾被展示携带 护盾投影器;更大的载具如
要塞 和
悲怆 可以携带
大型护盾投影器)。当地图或模式提供更大投射器时,使用更大的载具来运输它们。
- 因为投射器可以通过提供临时掩护来复杂化围攻,因此在进行围攻时协调炮兵和范围效果武器,针对投射器的覆盖节点或投射器本体进行打击,而不是仅依赖单点命中来使护盾失效。
因此,护盾投影器 最适合作为临时或战术性防御工具——用它来覆盖脆弱的进攻路线、快速创建瓶颈防御,或在与移动电源结合的前线行动中部署移动护盾。
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