要塞
层级5

用它的再生护盾保护附近的己方单位。能够携带大多数地面单位。
概述
要塞 是一种重型支援空中单位,会投射一个八边形的再生力场来
赤色总部 和 PLT)中出现的高阶飞行单位。要塞 能携带大多数地面单位和大量物资,当设置为 AI 时会跟随附近友军,设计目的是承受伤害并协助前线恢复,而非作为主要输出单位。
其行为与机制强调生存性与实用性。要塞 投射的八边形力场会随时间再生,但不会被外部修复来源修补;当力场被击破时,要塞 会暴露于原本会被力场抵消的攻击之下。它内置有修复脉冲,可帮助维持附近盟友和自身(但仅靠脉冲无法超越某些持续威胁)。该单位在一次更新中被赋予了 "HugAI",使其会跟随附近单位;之前的指令上限也被移除,因此可以自由使用多个 要塞。其移动速度在第五阶单位中名列前茅,建造速度为所有单位中最高,使其在争夺区域的即时重建和施工中非常有效。近期版本将其速度标准化为 6 tiles/second,并将载荷表示调整为方形占地(5.5 × 5.5 方块)。
实战用途与互动:
- 防御锚点:要塞 的高生命值和厚重装甲使其能承受持续火力,同时其力场保护附近单位与建筑。将其与
维修塔 或
灾星 配合,只要护盾存在或被持续循环维持,就能使其几乎不死。
- 移动维修与重建:凭借所有单位中最快的建造速度,要塞 擅长修补或重建前线结构。其体型庞大能吸收会摧毁更轻维修单位的
爆炸与范围伤害。 - 运输与突袭空投:要塞 的高载荷能力可运送多个
仓库、reactors 或危险单位(例如
王座 或
天蝎)进入敌方基地以施压或进行自杀式策略。它也可以悬停在 Core 上方投放
爆炸混合物 以造成大范围爆炸。
- 护盾互动与克制:某些单位与效果可以绕过或忽视 要塞 的力场——
厄兆 的攻击会直接命中 要塞,
毒蛊 造成的
弱化 状态有助于终结空中单位。来自
气旋 或
蜂群 的会产生火花的
巨浪合金 弹药在盾塌后会造成重复打击并非常有效。因为力场不能被外部来源修复,失去力场会使 要塞 暴露于高伤害或大量减益的快速削弱之下。
- 抵抗核爆能力:由于其巨大的生命值池(资料表述约为 24,000 HP),要塞 能在一些通常会摧毁大多数单位的高伤害事件中幸存;如果其力场截获了
钍反应堆 的爆炸,要塞 本体承受的爆炸伤害相对较小。然而,依赖这一点存在风险,且仍可能使周围单位暴露于危险。
限制与约束:
- 要塞 无法捡起自身的复制体,也不能携带某些类别的方块与结构。明确被排除的拾取目标包括 processors、memory blocks、Cores、
雷达、
月影、
日蚀、
海神、
龙王、
领主、
悲怆、
多幂级单位重构工厂、
行星际加速器、
大型逻辑显示屏 和
无量级单位重构工厂。
- 其修复脉冲不能完全替代针对持续高伤害敌人的专用维修支援;建议配合 维修塔 或友方治疗单位。
- 虽然极为耐久,但减益组合、定向穿透攻击或持续集中火力仍能摧毁 要塞;面对敌方 要塞 时应优先消灭 厄兆 或对空中单位施加减益。
战术提示:
官方说明
用它的再生护盾保护附近的己方单位。能够携带大多数地面单位。
