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要塞

层级5
oct
角色
运输
层级
5
行星
塞尔普洛
移动方式
air
生命值
24000
护甲
16
速度
0.8
射程
8.7
官方说明

用它的再生护盾保护附近的己方单位。能够携带大多数地面单位。

概述

要塞 是一种重型支援空中单位,会投射一个八边形的再生力场来保护附近盟友,同时运载大型载荷和地面单位。它既是移动护盾、维修平台和运输工具,也是后期地图(尤其是 赤色总部 和 PLT)中出现的高阶飞行单位。要塞 能携带大多数地面单位和大量物资,当设置为 AI 时会跟随附近友军,设计目的是承受伤害并协助前线恢复,而非作为主要输出单位。

其行为与机制强调生存性与实用性。要塞 投射的八边形力场会随时间再生,但不会被外部修复来源修补;当力场被击破时,要塞 会暴露于原本会被力场抵消的攻击之下。它内置有修复脉冲,可帮助维持附近盟友和自身(但仅靠脉冲无法超越某些持续威胁)。该单位在一次更新中被赋予了 "HugAI",使其会跟随附近单位;之前的指令上限也被移除,因此可以自由使用多个 要塞。其移动速度在第五阶单位中名列前茅,建造速度为所有单位中最高,使其在争夺区域的即时重建和施工中非常有效。近期版本将其速度标准化为 6 tiles/second,并将载荷表示调整为方形占地(5.5 × 5.5 方块)。

实战用途与互动:

  • 防御锚点:要塞 的高生命值和厚重装甲使其能承受持续火力,同时其力场保护附近单位与建筑。将其与 维修塔灾星 配合,只要护盾存在或被持续循环维持,就能使其几乎不死。
  • 移动维修与重建:凭借所有单位中最快的建造速度,要塞 擅长修补或重建前线结构。其体型庞大能吸收会摧毁更轻维修单位的爆炸与范围伤害。
  • 运输与突袭空投:要塞 的高载荷能力可运送多个 仓库、reactors 或危险单位(例如 王座天蝎)进入敌方基地以施压或进行自杀式策略。它也可以悬停在 Core 上方投放 爆炸混合物 以造成大范围爆炸。
  • 护盾互动与克制:某些单位与效果可以绕过或忽视 要塞 的力场——厄兆 的攻击会直接命中 要塞,毒蛊 造成的 弱化 状态有助于终结空中单位。来自 气旋蜂群 的会产生火花的 巨浪合金 弹药在盾塌后会造成重复打击并非常有效。因为力场不能被外部来源修复,失去力场会使 要塞 暴露于高伤害或大量减益的快速削弱之下。
  • 抵抗核爆能力:由于其巨大的生命值池(资料表述约为 24,000 HP),要塞 能在一些通常会摧毁大多数单位的高伤害事件中幸存;如果其力场截获了 钍反应堆 的爆炸,要塞 本体承受的爆炸伤害相对较小。然而,依赖这一点存在风险,且仍可能使周围单位暴露于危险。

限制与约束:

战术提示:

  • 将 要塞 用作高价值后线单位(如 死星、reactors 或工厂)的移动护盾,并在敌后线进行进攻性空投。
  • 在持续交战中将 维修塔 或 灾星 放置在附近,以维持 要塞 的长期存活。
  • 进攻时用爆炸性 仓库 或 reactors 填充 要塞 的载荷,以威胁敌方 Core(超出禁止建造区的威胁);防守时则集中火力对空与使用 厄兆 式的反制手段以迅速压制 要塞 的效用。
  • 部署多个 要塞 以创建重叠力场和冗余;它们的跟随 AI 使其在保护推进部队或脆弱运输单位时表现出色。

官方说明

用它的再生护盾保护附近的己方单位。能够携带大多数地面单位。

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