天守
层级1

向地面敌人发射远程火炮。可以跨越大多数地形。
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| !Stats |
|---|
| File:Merui.png |
- Firing rate: 0.95/sec
- 30 area damage ~ 2.3 tiles
- 0.8 knockback
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|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats File:Merui.png - Firing rate: 0.95/sec: ** 63 ticks reload
- Bullet: ** 30 damage (Force fields only) ** 30 area damage ~ 2.3 tiles ** 0.8 knockback ** Travels over targets ** Cannot hit air ** Effective range: 17.25 *** 0.76 sec lifetime (46 ticks) *** 22.5 tiles/sec speed |}
Source: Fandom: Merui (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概述
天守 是在 Build 136 中引入的一种有腿的远程火炮单位。它发射可以越过地面和建筑飞行的投射物,对地面目标造成范围伤害,但无法命中空中单位。天守 占据与其他有腿地面单位相同的碰撞层,因此不会与其他有腿行走器发生碰撞。该单位以水生甲虫 Meru phyllisae 命名,属于一系列甲虫主题单位。
天守 的主武器射速相对较慢,但具有显著的范围效果。在 Build 149 中其主武器被削弱:射速从 1.00 降至 0.95 shots/sec(重装填增加到 63 ticks)。弹丸有有限寿命(46 ticks,约 0.76 seconds),造成的溅射击中范围大致相当于半径 2.3 tiles;撞击还会施加适度的击退(约 0.8)。弹丸能越过目标和地形飞行,有效射程约 17.25 tiles,但不能影响空中目标。该武器造成 30 area damage(对 force fields 造成 30 damage)。相比更重型的坦克,天守 的装甲和机动性都较脆弱。
实战用途与战术要点:
- 天守 擅长对掩体后面的炮塔设施进行瘫痪或摧毁,因为它的弹道能越过墙体和其他方块,使其在远距离切断炮塔弹药或从
保护良好的位置打击建筑时很有效。
- 该单位脆弱且造价较高(fabricator 的建造配方包含 钨),因此最好放在更坚固的掩护单位后面使用,例如
围护 tanks;让坦克承受反击,天守 则进行远程压制。
- 因为它无法攻击空中单位,将 天守 的轰炸与范围型空中攻击结合使用(例如,由 core 投放、装有
臭氧 的
强化流体容器 的轰炸)可以有效清除 天守 无法直接攻击的
蜂群。
- 天守 速度较低且易碎,容易被快速的 kite 单位和集中突破击败;分散友军以最小化溅伤,并使用
扩散 或其他反群体工具对付近战拦截者。
- 有腿移动允许 天守 在自然墙限制水池边缘时穿越浅液体区;只要主躯体不位于深液体上方,它们不会溺死,这使得它们可以与其他有腿攻击者沿受限路径并行前进。
- 在 Erekir 地图上,天守 及其衍生单位在非核心、非货物/
装配无人机单位中因具有物品容量而显得特殊,理论上这允许无线物品传输。但在没有玩家可用逻辑并且
载荷装载器/
装卸器 与单位的交互受限的情况下,这一特性在 Erekir 上并不实用。
设计与兼容性:
- 天守 在 Build 136 中被官方加入,并在 Build 149 中收到重装填/射速的调整。
- 它对能获取 钨 和与
氧化物 相关的科技树(例如
氧化室 及其后续产出)的队伍有利,因为 钨 是建造所需,并能启用诸如
升华 的互补防御结构。
- 该单位的弹丸不具追踪性且不附加状态效果;它们的主要优势是能越过地形的溅射伤害,而非精确度或空中封锁。
战斗克制:
官方说明
向地面敌人发射远程火炮。可以跨越大多数地形。

