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海神

层级5
omura
角色
攻击
层级
5
行星
塞尔普洛
生命值
22000
护甲
16
速度
0.62
射程
62
官方说明

向敌人发射远程穿透轨道炮。

弹药详情

{| class="article-table" |+ !Weapon

!Stats
File:Omura-cannon-outline.png
  • Firing rate: 0.54/sec
  • 1250 damage
  • Pierce (0.5x damage multiplier per target) |}

Source: Fandom: Omura (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

海神 是一款高端海战单位,配备远程穿透型 railgun。它作为一种水上专用的顶级狙击兵,擅长从极远距离摧毁高价值目标,并能在水域地图上提供区域控制。自 Version 6.0 引入以来,海神 位于 Serpulo 单位分层的上端:它以出色的射程、厚重的装甲和每发巨大伤害著称,但代价是价格昂贵且只能在水地块使用。

海神 的主武器是一门发射速度缓慢但威力极大的 railgun。该炮每发造成 1250 伤害,射速为 0.54 shots/sec,并具有穿透效果(每穿透到下一个目标时伤害按比例衰减)。其最大目标距离为 62 方块,是两颗星球上所有单位中射程最长的。后期版本将单位移动速度标准化为 4.65 tiles/sec。海神 还有非常大的物品容量(历史上数次增减,目前在中期更新后减少到 230)和厚重装甲——在 Serpulo 上为 16 armor,与 龙王要塞 并列该星球第二高。其体型和载荷使其不能被其他单位作为 payload 单位拾取。

由于 海神 限定在水面作战,其战略角色较为专用:它在海上通道和大量水域的地图上占主导地位,经常能够替代多个陆基长程单位来覆盖地图。它的长穿透和高伤害使其能在敌人接近前融毁像 厄兆月影 等单体大型威胁。海神 过去会自动生成 星辉,但该能力在后续版本被移除,现在不再生成 星辉。

实战使用与策略:

  • 将 海神 部署在水上的要塞点和长视距线上,以便发挥其极端射程;少量布局良好的 海神 在许多地图上即可提供近乎全图的火力覆盖。
  • 默认 AI 往往会将 海神 驶向更近的目标,这可能迫使它进入不利的近战交锋。手动操控或使用逻辑脚本可以将其保持在最佳狙击位置,从而让它用射程和穿透能力压制敌方 厄兆。
  • 尽管拥有厚装甲和高伤害一击,海神 的射速和炮塔转速都较慢;若大量快速或数量众多的低阶单位(第 3 阶及以下)接近,则可能以压倒性数量击溃它。使用快速微操、配合 戟鲸江豚 的包围战术,或部署反蜂群支援单位保护 海神 免受近战冲击。
  • 在持久防守中用快速维修设施支援 海神:修理投影 加上 幻型巨像 修复选项可以保持 厄兆 变体和其他海上远程单位的战斗能力。
  • 在自定义 Attack 或护航场景中,要塞 能通过其高生命池吸引仇恨,从而有效保护 海神 免受 厄兆 的火力;玄武 则在集中与范围伤害面前提供治疗支援。
  • 海神 成本高但作为水上防守单位非常高效:它在不需某些持续性资源消耗的情况下,提供了更优越的射程和穿透能力。

设计与平衡说明:海神 的射程在后续更新中从 65 方块 调整为 62 方块,并在引入后对物品容量做过多次调整。自动生成 星辉 的能力为平衡和明晰性已被移除;当前说明更强调其作为远程穿透 railgun 单位的角色。

官方说明

向敌人发射远程穿透轨道炮。

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