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オムラ

段階5
omura
役割
攻撃
段階
5
惑星
セルプロ
HP
22000
アーマー
16
速度
0.62
射程
62
公式説明

敵に長距離かつ貫通性能を持つレールガンボルトを発射します。

弾薬詳細

{| class="article-table" |+ !Weapon

!Stats
File:Omura-cannon-outline.png
  • Firing rate: 0.54/sec
  • 1250 damage
  • Pierce (0.5x damage multiplier per target) |}

Source: Fandom: Omura (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概要

オムラ は長距離貫通レールガンを装備した高級海戦ユニットです。極端な距離から高価値目標を破壊する水上専用スナイパーとして機能し、水域マップ全体で領域制圧を提供できます。Version 6.0 で導入された オムラ は セルプロ のユニット階層の上位に位置し、卓越した射程、重装甲、一撃ごとの高ダメージを兼ね備える代わりに高コストかつ水域での特殊運用に制限されます。

オムラ の主兵装は発射速度が遅い代わりに非常に強力なレールガンです。砲撃は1発あたり 1250 のダメージを与え、発射速度は 0.54 shots/sec、および貫通効果(続く目標はダメージの一部を受ける)を持ちます。最大射程は 62 ブロック で、両惑星を通じて最も長い射程です。ユニットの移動速度は後期ビルドで 4.65 tiles/sec に標準化されました。オムラ はまた非常に大きなアイテム搭載容量を持ち(履歴:ビルドごとに増減があり、中間の更新で現在は230に削減)、重装甲を備えています — セルプロ 上では 16 armor で、ナバナックスオクト と並んで同惑星で2番目に高い装甲値です。そのサイズと搭載量のため、他ユニットによるペイロード搭載はできません。

オムラ は水上に限定されるため戦術的役割は特殊化します:海路や広い水域を持つマップで優勢を取り、マップカバーのために複数の陸上長距離ユニットの代替となることが多いです。長い貫通と高ダメージにより、フォーシャドウアンタンブラ、その他強力な単体の脅威を接近前に溶かすことが可能です。オムラ はかつて自動で フレア を出現させていましたが、その能力は後期ビルドで削除され、もはや フレア を生成しません。

実戦での運用と戦術:

  • オムラ を水上の要塞通路や長い視線が通る位置に配置して極端な射程を活かすとよい。適切に配置した少数の オムラ で多くのマップをほぼカバーできる。
  • デフォルト AI は近い目標へ向かって航行する傾向があり、不利な近接交戦を強いられることがある。手動操作やロジックスクリプトでスナイプに最適な位置に留め、敵 フォーシャドウ を射程外から貫通できるようにする。
  • 重装甲で高ダメージとはいえ、オムラ は発射間隔と砲塔旋回が遅い。速い群れや数の多い低階級ユニット(tier 3 以下)は接近されると圧倒する可能性がある。高速のマイクロ操作、ブライドサイラス による包囲戦術、または対群れ支援ユニットで オムラ を近接攻撃から守る。
  • 持久戦では迅速修復インフラで オムラ を支援する:修復プロジェクターポリメガ の修理オプションで、フォーシャドウ 系や他の海上長距離ユニットを稼働状態に保つ。
  • カスタムの攻撃や護衛シナリオでは、オクト は大きな体力プールで敵の注目を集めることで オムラ を フォーシャドウ の射撃から守るのに有効;エイガース は集中ダメージや範囲ダメージに対する回復支援を提供する。
  • オムラ は高コストだが水上防衛では効率的:長射程と貫通力を提供し、他の高階級ユニットに伴う継続的な資源消費の一部を回避できる。

デザインとバランスに関する注記: オムラ の射程は後の更新で65から 62 ブロック に削減され、搭載アイテム容量にも導入以降さまざまな調整が行われています。自動で フレア を出現させる能力はバランスと明確性のために削除され、現在の説明は長距離貫通レールガンユニットとしての役割を強調しています。

公式説明

敵に長距離かつ貫通性能を持つレールガンボルトを発射します。

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最終更新: