오무라

적을 향해 장거리 관통 레일건을 발사합니다.
{| class="article-table" |+ !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Omura-cannon-outline.png |
- Firing rate: 0.54/sec
- 1250 damage
- Pierce (0.5x damage multiplier per target) |}
Source: Fandom: Omura (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
개요
오무라는 장거리 관통 레일건을 장착한 최상급 해상 전투 유닛이다. 물 위에서만 활동하는 프리미엄 스나이퍼로서 극거리에서 고가치 목표물을 파괴하는 데 탁월하며, 수역 맵 전역에서 지역 통제 역할을 수행할 수 있다. Version 6.0에 도입된 오무라는 Serpulo의 유닛 계층에서 상위권에 위치한다: 엄청난 사거리, 강력한 장갑, 그리고 한 발당 높은 피해를 결합했지만 높은 비용과 물 전용이라는 제한을 가진다.
오무라의 주무기는 느리게 발사되지만 매우 강력한 레일건이다. 해당 포탄은 한 발당 1250의 피해를 입히며 초당 발사 속도는 0.54 shots/sec이고, 관통(pierce)을 적용해 이후의 표적은 피해의 일부를 받는다. 최대 타격 거리는 62 블록로, 양 행성에서 어느 유닛보다도 가장 긴 사거리다. 이후 빌드에서 유닛의 이동 속도는 4.65 tiles/sec로 표준화되었다. 오무라는 또한 매우 큰 아이템 수용량을 지녔고(역사: 여러 빌드에서 증감이 있었으며 중간 업데이트에서 현재는 230으로 축소됨) 강한 장갑을 지닌다 — Serpulo에서의 장갑은 16 armor로 

오무라가 물에만 국한되기 때문에 전략적 역할은 특수화된다: 해상 회랑과 물이 많은 맵을 장악하며, 많은 경우 지상 장거리 유닛 여러 대를 대체해 맵을 커버할 수 있다. 긴 관통과 높은 피해량은 


실전 운용과 전략:
- 오무라를 해상상에서 병목 지점과 긴 시야선을 덮을 수 있는 위치에 배치해 극거리 이점을 활용하라; 몇 대의 적절히 배치된 오무라로 많은 맵에서 거의 전장 커버가 가능하다.
- 기본 AI는 오무라를 더 가까운 표적으로 접근시키는 경향이 있어 불리한 근접 교전으로 몰릴 수 있다. 수동 조종이나 로직 스크립트로 최적의 저격 위치를 유지하게 하면 포어쉐도우를 사거리 밖에서 관통해 격파할 수 있다.
- 무거운 장갑과 강력한 일격에도 불구하고, 오무라는 발사 속도와 포탑 회전이 느리다; 빠르거나 다수의 하위 등급 유닛(티어 3 이하)의 무리가 거리를 좁히면 제압당할 수 있다. 빠른 마이크로관리,
브라이드와
사이어스로의
포위 전술, 혹은 근접 돌격을 막아줄 보조 대군집 유닛을 사용해 오무라를 근접 공격으로부터
보호하라. - 장시간 방어전에서는 빠른 수리 인프라로 오무라를 지원하라:
수리 프로젝터와
폴리 및
메가 수리 옵션은 포어쉐도우 계열 등 아군 장거리 유닛과 다른 해상 자산을 지속적으로 운용 가능하게 한다.
- 커스텀 공격이나 호위 시나리오에서는 옥트가 큰 체력 풀로 어그로를 끌어 오무라를 포어쉐도우의 사격으로부터 보호하는 데 효과적이며;
에어리어스는 집중 피해와 범위 피해 모두에 대해 치유 지원을 제공한다.
- 오무라는 비싸지만 물 위에서는 효율적인 방어 유닛이다: 다른 고등급 유닛들이 가진 일부 지속 자원 소모 없이도 우수한 사거리와 관통을 제공한다.
디자인 및 밸런스 노트: 오무라의 사거리는 이후 업데이트에서 65에서 62 블록로 감소되었고, 도입 이후 다양한 아이템 수용량 조정이 적용되었다. 자동 플레어 소환 능력은 밸런스와 명확성을 위해 제거되었으며; 현재 설명은 장거리 관통 레일건 유닛으로서의 역할을 강조한다.
공식 설명
적을 향해 장거리 관통 레일건을 발사합니다.