세이

적을 향해 철갑탄과 미사일을 일제히 발사합니다.
{| class="article-table" |+ !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Sei-launcher-outline.png |
- Firing rate: 8/sec: ** 6 shots/round ** 1.33 rounds/sec
- Inaccuracy: 7 degrees
- 42 damage
- 45 area damage ~ 4.3 tiles
Homing File:Large-bullet-mount-outline.png - Firing rate: 2x 1.5/sec: ** 3 shots/round ** 2x 0.5 rounds/sec
- Inaccuracy: 1 degree
- 57 damage |}
Source: Fandom: Sei (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
개요
세이는 버전 6.0에서 도입된 티어 4 해상 전투 유닛이다. 이 유닛은 물이 지배적인 지도에서 장거리 포격과 지역 봉쇄에 특화된 크고 높은 피해를 내는 함선으로 운용된다. 세이는 다른 해상 지원 유닛들과 함께 강력한 공격 편대를 형성해 적 구조물과 유닛을 초토화할 수 있으며, 수로를 따라 전진하는 돌격선이나 심해를 통제하는 이동식 방어 전선으로 자주 사용된다.
세이의 무장은 두 가지 뚜렷한 무기 체계로 구성된다: 일제 사격으로 유도 폭발 탄환을 발사하는 발사기와 무거운 정확한 사격을 가하는 듀얼 대형 탄환 포탑이다. 발사기는 한 연속사격(volley)당 약 6발의 탄환을, 초당 1.33회의 연속사격에 해당하는 속도로 발사하며, 약 7도 정도의 명중 불안정도를 가지며, 탄환 하나당 42의 피해를 주고 충돌 시 접촉 범위에 45의 지역 피해를 입힌다(~약 4.3 타일), 또한 유도(호밍) 행동을 가진다. 대형 탄환 포탑은 쌍으로 발사되며 각 포탑은 연속사격당 3발을 발사(두 포탑이 결합한 연속사격 패턴은 2×1.5/sec로, 각 포탑은 실질적으로 초당 0.5회의 연속사격에 해당)하고 약 1도 정도의 명중 불안정도를 가지며, 발사당 57의 피해를 입힌다. 이 두 무기의 결합은 세이에게 탁월한 단일 대상 및 지역 피해 출력을 제공해 군중과 고체력 목표 모두를 격파할 수 있게 한다.
실전 운용과 상호작용:
- 공격 시, 세이는 적 Core나 구조물로 이어지는 뚜렷한 해상 경로가 있을 때 강력하다. 지속적인 고화력 사격은 다른 해상 유닛의 지원을 받을 때 “데스 볼”을 형성한다;
옥시노와 짝을 이루어 피해 보조를 받고
사이어스와 조합해 치유를 받으면 전선 돌파가 매우 어렵다.
에어리어스는 치유자/수비자 대안으로 작동할 수 있으나, 동등한 지원 역할에서는 비용이 더 큰 편이다.
- 방어 시, 세이는 심해의 고정 포탑을 대체할 수 있어 병목 지점을 잡고 폭발형 지역 피해와 중장탄의 혼합으로 적 함선이나 양륙 공격을 봉쇄할 수 있다.
- 세이를 상대할 때는, 그 투사체가 주요 블록에 도달하기 전에 먼저 격파하는 것을 우선시하라. 그 피해 잠재력이 Core를 위협할 만큼 크기 때문이다. 일반적으로 가장 강력한 티어 4 유닛으로 간주되며 고체력 목표를 처치하는 데 특화된 유닛과도 일대일을 이길 수 있다. 세이는 해상 유닛이므로
젖음 상태에 면역이다; 대상을 젖음 상태로 만들어 특정 탄약을 증폭시키는 전략은 효과가 없다. 구체적으로는 설금 탄환을 물 기반 효과(예:
쓰나미)와 결합하는 것은
폭발물 탄환과
냉각수를 사용하는 것보다 덜 효과적이다.
포어쉐도우 같은 빠르고 고화력인 해상 유닛은 특히 측면 공격이 가능한 개활수역 지도에서 먼저 타격해 세이가 반격하기 전에 의미 있는 피해를 줄 수 있다.
- 세이의 투사체에는 유도 미사일이 포함되어 있으니, 기동성이 있는 목표에 대한 명중 능력을 과소평가하지 말라.
개발 역사와 주목할 만한 사실:
- 버전 6.0에 도입되었다. 이후 빌드들에서 체력, 사거리, 속도 표기, 아이템 수용량이 조정되었고 사령 한도(command limit)는 제거되었다. 주목할 만한 수치 변화로는 체력이 10000 → 10500 → 11000으로 증가한 것, 일시적인 사거리 감소가 35 → 32 → 35로 변경된 것, 속도 표기가 타일/초로 표준화된 것, 아이템 수용량이 160 → 150으로 변경된 것이 있다.
- 게임 내 설명은 장갑 관통 탄환을 언급하지만, 현재 세이의 어떤 무기도 실제 장갑 관통 메커니즘을 가지고 있지 않다; 이 불일치는 나중에 다른 곳에 장갑 관통 메커니즘이 추가되면서 유닛 설명에 소급 적용되지 않았기 때문일 가능성이 크다.
- 유닛 이름은 향유고래(세이 whale), Balaenoptera borealis를 참조한다. 장착된
스웜 스프라이트는 다른 색상 팔레트를 가진 이전 스웜 스프라이트를 닮아 있다.
공식 설명
적을 향해 철갑탄과 미사일을 일제히 발사합니다.