크롤러

적을 향해 달려가 자폭하며, 큰 폭발을 일으킵니다.
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| !Stats |
|---|
| 48x48px |
- 80 area dmg ~ 5.5 tiles
- Kills user
- Activates on death
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|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats 48x48px - Type: bulletType
- 80 area dmg ~ 5.5 tiles
- Kills user
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Source: Fandom: Crawler (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
개요
크롤러는 적 목표를 향해 돌진해 스스로 폭발하여 사망 시 범위 피해를 주는 티어 1 유닛이다. 이전 빌드에서는 전용 Crawler Mech Factory에서 생산되었으나 현재는 
크롤러는 T1 소모 유닛으로서 적당한 체력을 가지며 폭발이 발동될 때 스스로를 희생하도록 설계되어 있다. 공격은 사망 시 발동하는 즉시 AoE “죽음 무기”로 구현되어 있다. 현재 표기된 스탯 기준으로 폭발은 대략 5.5 tiles 범위 내에서 80 area damage를 입힌다. 유닛은 더 이상 


전투에서 크롤러는 다수로 사용할 때 효율적이다. 각 폭발이 여러 구조물과 유닛에 피해를 줄 수 있기 때문이다. 이들은 지속 피해를 입히지 않으며 벽을 관통할 수 없다; 



실전 활용과 대응법:
- 공격적으로는 크롤러를 떼로 몰아 보내 정적인 방어를 압도하거나 대량으로 발사해 생산 건물과 적 코어를 파괴하는 데 가장 효과적이다. 모래가 많은 맵에서는 비용 효율이 좋아 유리한 선택인데, 크롤러와
플레어(및 해당 유닛들의 티어 2 업그레이드)는 석탄을
포자 꼬투리와
석유로 생성할 수 있을 때 모래 기반 자원만으로도 생산할 수 있다.
- 방어적으로는 저렴한 블록으로 희생용 차단선을 만들어 크롤러의 조기 폭발을 유도해 코어 구조물에 가해지는 피해를 줄여라(예: 주 방어선 앞 몇 타일에 작은
구리 벽 줄을 놓음). 이러한 차단선은 수리가 쉽고 플레이어가 조종한 크롤러에도 효과적이다.
- 단일 대상 피해가 높거나 조준이 빠른 포탑(예: 아크)이나 장거리 범위 포탑(예: 립플)이 효과적인 카운터다;
스캐터계열 포탑은 크롤러보다 플레어를 더 강하게 견제하는 경향이 있다. 그 이유는 크롤러가 지상 목표를 노리고 방어로 쉽게 스팸되지 않기 때문이다.
- PvP에서는 모래 중심 맵에서 도면(schematics)을 통해 크롤러를 대량생산하면, 충분히 방어가 갖춰지지 않은 상대의 생산 체계를 무력화할 수 있는 강력하고 손쉬운 군대를 만들 수 있다.
트리비아 및 구현 노트: 폭발은 기술적으로 게임 코드상에서 생성 즉시 소멸하는 탄환으로 구현되어 AoE 효과를 생성한다. 크롤러는 역사적으로 연구에 석탄을 요구한 몇 안 되는 유닛이며, 일부 문서화된 빌드에서는 석탄이 연구 요구사항으로 사용된 유일한 유닛으로 등장한다. 팬 작품(예: Animdustry)에서도 폭발 행태를 주제로 한 기믹으로 등장한다.
공식 설명
적을 향해 달려가 자폭하며, 큰 폭발을 일으킵니다.