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전격 지뢰

카테고리저장·효과
shock-mine
카테고리
저장·효과
행성
세르풀로
점유 공간
1x1
체력
50
공식 설명

접촉한 적 유닛에게 전격 아크를 방출합니다.

개요

전격 지뢰는 적 유닛이 밟으면 전기 아크를 방출해 감전시키는 압력 작동식 지뢰 블록입니다. Serpulo에 등장하며 일회성 소모품이 아닌 지속적인 방어 타일로 작동합니다; 지뢰는 수리할 수 있고 체력이 있는 한 계속 발사합니다. 중앙 데칼은 소유 팀을 반영해 색이 변합니다.

트리거되면 전격 지뢰은 네 갈래의 번개 아크를 방출합니다. 각 아크는 25 피해를 주며, 발사할 때마다 지뢰 자신은 체력에 7 피해를 입습니다. 지뢰는 활성화 사이에 80 틱 재사용 대기시간이 있어 이는 0.75 초당 발사의 연사율에 해당합니다. 개별 아크가 유닛에게 주는 실제 피해는 유닛의 충돌 크기에 따라 비례하므로, 더 큰 표적은 단일 아크에 여러 번 맞아 총 피해가 더 커질 수 있습니다.

실전 메모와 전략:

  • 건설 비용이 다른 많은 방어 옵션에 비해 상대적으로 높습니다; 가격과 여러 상황에서의 보통 성능 때문에 Serpulo에서 가장 자주 쓰이는 블록들 중 하나는 아닙니다.
  • 초기 게임의 대량 방어 수단으로 전격 지뢰에 의존하지 마십시오; 전기 폭발이 요충지를 공략하거나 손상된 유닛을 마무리할 수 있는 상황에 선별적으로 사용하는 것이 가장 좋습니다.
  • 아크가 더 큰 유닛에 대해 여러 번 명중할 수 있으므로, 큰 적이나 무리가 지날 가능성이 높은 장소에 지뢰를 배치해 피해 효율을 극대화하세요.
  • 전격 지뢰은 내구성이 있는 방어 자산입니다: 일회용이 아니며 수리로 기능을 유지할 수 있어 유지 관리가 가능한 장기 방어선에 적합합니다.
  • 지뢰 자체가 발사할 때마다 자가 피해를 받으므로, 지뢰밭을 계획할 때 누적 자가 피해와 수리 필요성을 고려해 지뢰가 조기 소멸하지 않도록 하십시오.
  • 중앙 데칼의 시각적 팀 표시로 멀티플레이어나 캠페인 상황에서 아군과 적이 배치한 지뢰를 구별하는 데 도움이 됩니다.

공식 설명

접촉한 적 유닛에게 전격 아크를 방출합니다.

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