Mina Rażąca

Zadaje obrażenia jednostkom wroga, które wejdą na nią. Ledwo widoczne dla wrogów.
Overview
Mina Rażąca to pole-minowe aktywowane przez ciśnienie, które rażą jednostki wrogie stąpające po nim, uwalniając łuki elektryczne. Występuje na Serpulo i działa jako trwały płytkowy element obronny, a nie jednorazowy przedmiot do zużycia; miny można naprawiać i będą dalej strzelać tak długo, jak mają zdrowie. Środkowy znaczek zmienia kolor, aby odzwierciedlić drużynę posiadającą.
Po uruchomieniu Mina Rażąca emituje cztery łuki błyskawic. Każdy łuk zadaje 25 damage, a sama mina traci 7 damage do swojego zdrowia za każdym razem, gdy strzela. Mina ma 80-tick cooldown między aktywacjami, co odpowiada szybkostrzelności 0.75 shots per second. Rzeczywiste obrażenia, które jednostka otrzymuje od pojedynczego łuku, skalują się z rozmiarem kolizji jednostki, więc większe cele mogą zostać trafione wielokrotnie przez pojedynczy łuk i w konsekwencji otrzymać więcej łącznie obrażeń.
Uwagi praktyczne i strategia:
- Koszt budowy jest stosunkowo wysoki w porównaniu z wieloma innymi opcjami obronnymi; ze względu na cenę i umiarkowaną skuteczność w wielu sytuacjach, jest to jeden z rzadziej używanych bloków na Serpulo.
- Nie polegaj na Mina Rażąca jako rozwiązaniu masowej obrony w początkowej fazie gry; najlepiej używać ich selektywnie tam, gdzie ich wybuch elektryczny może wykorzystać wąskie gardła lub dokończyć uszkodzone jednostki.
- Ponieważ łuki mogą trafiać wielokrotnie w przypadku większych jednostek, ustawiaj miny tam, gdzie prawdopodobnie przejdą duże lub skupione grupy wrogów, aby zmaksymalizować zadawane obrażenia.
- Mina Rażąca to trwałe zasoby obronne: nie są jednorazowe i można je naprawiać, aby nadal funkcjonowały, co czyni je odpowiednimi do długoterminowych linii obronnych tam, gdzie konserwacja jest wykonalna.
- Sama mina otrzymuje obrażenia od własnych wystrzałów; planując pola minowe, uwzględnij skumulowane samouszkodzenia i potrzeby naprawcze, aby zapobiec przedwczesnej utracie min.
- Wizualne wskaźniki drużynowe na środkowym znaczku pomagają odróżnić miny sojusznicze od wrogich w kontekście multiplayer lub kampanii.
Official description
Zadaje obrażenia jednostkom wroga, które wejdą na nią. Ledwo widoczne dla wrogów.
Other entities of this type
- Projektor Ochronny
- Wieża Budownicza
- Kontener
- Rdzeń: Akropol
- Rdzeń: Bastion
- Rdzeń: Cytadela
- Rdzeń: Podstawa
- Rdzeń: Jądro
- Rdzeń: Odłamek
- Projektor Pola Siłowego
- Projektor Naprawczy
- Naprawiacz
- Kopuła Pola Przyspieszenia
- Projektor Pola Przyspieszenia
- Projektor Regeneracji
- Wzmocniony Kontener
- Wzmocniony Magazyn
- Wieża Antybalistyczna
- Magazyn