Burza

{| class="article-table" !Ammo !Stats
| !Notes |
|---|
| Thorium |
- Type: ''BasicBulletType''
- 67.5 damage
- 2 ammo/item
- -15.0% fire rate (26.66 → 22.661/sec)
- 2x pierce
- Cannot hit ground targets | |- |Silicon |
- Type: ''BasicBulletType''
- 26.25 damage
- 3 ammo/item
- -10.0% fire rate (26.66 → 23.994/sec)
- Homing (0.045 power)
- Cannot hit ground targets | |- |Surge Alloy |
- Type: ''BasicBulletType''
- 48.75 damage
- +3 tiles range (38.75 → 41.75 blocks)
- 3 ammo/item
- -25.0% fire rate (26.66 → 19.995/sec)
- 3x lightning ~ 18 damage
- Shocked
- 15/sec interval bullets: ** Type: ''BulletType'' ** 1 damage ** 1x lightning ~ 20 damage ** Shocked ** Instantly disappears ** Cannot hit ground targets
- Cannot hit ground targets |
Inteval bullets are used as a workaround to emit constant lightning sparks. Tungsten - Type: ''BasicBulletType''
- 48.75 damage
- 3 ammo/item
- Cannot hit ground targets | |}
Source: Fandom: Disperse (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Burza to dedykowana wieżyczka przeciwlotnicza zaprojektowana do zwalczania jednostek latających i pocisków, o bardzo wysokiej szybkostrzelności i długim zasięgu. Została dodana w Build 136, a później otrzymała dodatkowe typy amunicji (


Efektywny zasięg w kafelkach tej wieżyczki wynosi 38.75 kafelków dla większości amunicji; użycie amunicji Surge Alloy zwiększa zasięg pocisku o +3 kafelki do 41.75. Burza zyskuje mocno dzięki water booster: booster mnoży jej szybkostrzelność oraz teoretyczne utrzymane DPS/zużycie amunicji o 183.33% (około ×1.833). Ciągłe strzelanie w stanie „boosted” wymaga chłodzącej wody w przybliżeniu 20/sec (pełne zużycie cooldownu). Burza szybko zużywa amunicję z powodu szybkiej bazowej szybkostrzelności; zaplanuj dostawy i magazynowanie odpowiednio.
Dostępne typy amunicji i istotne efekty:
- Tor: 67.5 obrażeń, 2 ammo/item, 2× pierce, -15% fire rate; nie trafia jednostek lądowych.
- Krzem: bazowe obrażenia 27.75, 4 ammo/item, nadaje homing (poprawia celność na długim dystansie); teoretyczne DPS i utrzymane zużycie skalują się z boosterem.
- Elektrum: 48.75 obrażeń, 3 ammo/item, -25% fire rate, wystrzeliwuje 3 uderzenia lightning (każde ~18 obrażeń) i emituje okresowe mikro-kulki, tworząc ciągłe iskry lightning; ta amunicja zwiększa zasięg o +3 kafelki.
Wolfram: 48.75 obrażeń, 3 ammo/item; podobny zasięg do standardowej amunicji.
Praktyczne rozmieszczenie i taktyka:
- Umieszczaj Disperse w wąskich przejściach, na rogach i na zewnętrznych pierścieniach bazy, gdzie podejścia powietrzne są kanalizowane; łącz z murami i strukturami naprawczymi, aby tworzyć nakładające się strefy obronne. Najlepiej sprawdza się jako skoncentrowany węzeł przeciwlotniczy, który tłumi i zabija większość atakujących z powietrza.
- Używaj water booster, aby znacznie podnieść jej utrzymane DPS, ale zapewnij stały dopływ chłodziwa i duże zapasy amunicji, ponieważ strzelanie w trybie boosted w przybliżeniu podwaja zużycie amunicji.
- Amunicja Silicon poprawia śledzenie celów na skraju zasięgu, zmniejszając pudła; jednak jej mniejsze obrażenia na strzał często są nieistotne ze względu na wysoką szybkostrzelność Burza. Wybieraj Silicon tylko przy walce z szybkimi, dalekimi latającymi jednostkami, które w przeciwnym razie unikają trafień.
- Amunicja Surge Alloy jest świetna przeciw skupionym lub priorytetowym celom powietrznym dzięki efektom lightning i dodatkowym zasięgiem; dodatkowo generuje ciągłe iskry lightning poprzez okresowe kulki dla zwiększenia zakłóceń przeciwlotniczych.
- Burza może przechwytywać większość rakiet, ponieważ rakiety liczą się jako jednostki powietrzne; może więc neutralizować salwy rakiet zanim trafią w cel, chociaż nie może uszkodzić wyrzutni, jeśli sama wyrzutnia nie jest jednostką powietrzną.
- Uważaj, że Disperse będzie próbować strzelać do celów na samym skraju zasięgu, ale może nie trafić, chyba że użyta zostanie amunicja z homing (Krzem). Jej orientacja na pojedynczy cel oznacza, że napastnicy mogą wykorzystać linię widzenia, atakując z flanki drugą falą tanich jednostek powietrznych by ją rozproszyć, lub niszcząc linie dostaw amunicji.
- Ze względu na szybkie opróżnianie zapasów amunicji, chroń lub ukrywaj przenośniki i magazyny amunicji; zniszczenie bloków zaopatrzenia lub przerwanie przenośników to skuteczny kontratak.
Postęp i relacje technologiczne: Burza odblokowuje się z budynku 

Other entities of this type
- Cios
- Piorun
- Wyłom
- Cyklon
- Rozproszenie
- Podwójne Działko
- Zeus
- Lont
- Grad
- Lancer
- Błysk
- Malign
- Roztapiacz
- Paralaksa
- Reinforced (Wzmocniony)
- Gradobicie
- Działo Salwowe
- Zamęt
- Scathe Missile(Pocisk Scathe)
- Scathe Missile Phase(Pocisk Scathe fazowy)
- Scathe Missile Surge(Pocisk Scathe impulsywny)
- Scathe Missile Surge Split(Rozdzielony pocisk Scathe impulsywny)
- Flak
- Płomień
- Segment
- Karciciel
- Huragan
- Wyziew
- Działo Rojowe
- Tytan
... +2 (see sidebar for full list)