Skip to main content

Quad

Tier4
quad
Role
Transport
Tier
4
Planet
Serpulo
Locomotion
air
Health
6000
Armor
8
Speed
0
Range
140
Official description

Lotnicza jednostka szturmowa zrzucająca potężne bomby na wrogie struktury i lecząca struktury sojusznicze. Może podnosić jednostki i bloki średniej wielkośći.

Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
48x48px
  • Firing rate: 1.09/sec
  • 220 area damage ~ 10 tiles
  • 15% repair
  • Cannot hit air targets |}

Source: Fandom: Quad (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Quad to jednostka wsparcia naziemnego czwartego poziomu, która zrzuca wybuchowe bomby, zarówno zadając obrażenia celom naziemnym wroga, jak i naprawiając sprzymierzone struktury. Wprowadzona w Version 6.0, Quad funkcjonuje jako mobilna platforma konstrukcyjno-szturmowa: może transportować jednostki naziemne średniej wielkości oraz duże ilości przedmiotów, stawiać i odbudowywać struktury oraz wykonywać naloty naprawcze, zadając jednocześnie obrażenia obszarowe swoimi bombami. Quady nie mogą trafiać celów powietrznych i są wyspecjalizowane w niszczeniu kruchych konstrukcji naziemnych, takich jak taśmy i fabryki, albo w umożliwianiu nietypowych ataków przez lokowanie wieżyczek, Magazynów, reaktorów lub innych zapasów na terytorium wroga.

Mechanicznie Quad zrzuca bomby plazmowe, które zadają obrażenia obszarowe i nakładają efekt naprawczy na przyjazne bloki. Jego broń strzela w tempie około 1.09 shots/sec, zadając 220 area damage na około 10-tile średnicy i zapewniając około 15% repair na dotkniętych sprzymierzonych blokach. Pociski-bomby mają fizyczną średnicę 10 tiles, podczas gdy Quady wykrywają cele w zasięgu 17 blocks. Ładowność/ładunek Quada została zmieniona na obszar o wymiarach 3×3 block, a typowe statystyki jednostki obecnie obejmują prędkość ruchu około 9 tiles/sec oraz pojemność przedmiotów 140 items. Automatycznie zaczyna celować w wrogów po ich wykryciu, można mu rozkazać naprawę, odbudowę i asystowanie graczowi z trybu dowodzenia, i nie ma już wcześniejszego limitu komend (usunięty w jednej z aktualizacji).

Quady są szybkie i kruche w porównaniu z innymi jednostkami czwartego poziomu: mają najwyższą prędkość wśród jednostek naziemnych tego poziomu, a jednocześnie dzielą najniższe zdrowie czwartego poziomu z Tłumiciel. Ich nazwa pochodzi od łacińskiego przedrostka znaczącego „cztery”, a projekt prawdopodobnie bazuje na statku ulepszalnym przez gracza Trident z wcześniejszych wersji, który budował szybciej i zrzucał naprawiające bomby. Quad pojawia się także jako grywalna postać w Animdustry z umiejętnością niszczenia przyległych bloków, co odzwierciedla zaskakującą użyteczność ofensywną jednostki mimo jej roli wsparcia.

Praktyczne uwagi i strategie:

  • Używaj Quadów do sabotażu logistyki wroga przez bombardowanie taśm, fabryk i odsłoniętych reaktorów; świetnie radzą sobie z niszczeniem miękkiej infrastruktury i mogą wstępnie lokować zapasy lub wieżyczki za liniami wroga, aby podtrzymać oblężenia.
  • Przenoszenie załadowanego Reaktor Torowy, Magazyn of Wybuchowy Związek lub zbiorników na ciecze może zamienić Quad w niszczycielski improwizowany ładunek: podnieś bloki o wysokiej eksplozji lub lotne i zrzuć je wewnątrz bazy wroga dla ogromnych zniszczeń.
  • Quady nie mogą atakować powietrza, więc łącz je z jednostkami powietrznymi lub obrońcami AA na dystans, gdy przeciwnik ma lotniki. Radzą sobie z pojedynczymi lekkimi obronami, ale mają problemy z ciężkimi jednostkami przeciw-naziemnymi.
  • Skuteczne kontrakty to między innymi Projektor Pola Siłowego (który całkowicie niweluje ich obrażenia bomb), szybkie jednostki stada/najazdu takie jak Działo Rojowe, Cyklon i Huragan, oraz tanie Fuses; Antumbras mogą strzelać do Quadów bez odwetu i wykorzystują swój rozmiar, by je spowalniać.
  • Po otrzymaniu rozkazu naprawy Quady przelatują obok celów i okrążają je, wykonując cykliczne naloty/biegi naprawcze; może to być użyteczne dla podtrzymania obszaru, ale jest mniej konsekwentne niż wyspecjalizowane armie naprawcze z Duszek i Mega.
  • W PvP Quady mogą omijać wąskie gardła i konstruować Punkt Naprawy poza strefami wyłączenia budowy; wczesny dostęp do Plastan i Włókno Fazowe, aby zbudować własne Quady, jest bardzo silną reakcją. Alternatywnie zalecane są obrony perymetryczne (Lont, Zeus z Elektrum) oraz mobilne kontrakty.
  • Do ataków na core, Quad może przewieźć jedną jednostkę naziemną Tier 4 lub kilka jednostek niższego poziomu za liniami wroga; poświęcony Quad zaparkowany nad core może zadać znaczne obrażenia crashowe, zwłaszcza jeśli jest naładowany materiałami wybuchowymi.

Quad najlepiej stosować jako chirurgiczne, wysokoprędkościowe narzędzie wsparcia i ataku: maksymalizuj jego mobilność i ładowność, aby tworzyć okazje za liniami wroga, zamiast polegać na nim jako na czołgowym fragmencie frontu.

Official description

Lotnicza jednostka szturmowa zrzucająca potężne bomby na wrogie struktury i lecząca struktury sojusznicze. Może podnosić jednostki i bloki średniej wielkośći.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: