Wela

{| class="article-table" |+ !Weapon
| !Stats |
|---|
| File:Unit-vela.png |
- Firing rate: 0.38/sec
- 420 damage/sec
- 1% repair
- Pierce (laser)
Incendiary File:Vela-repair-weapon.png - Repair speed: 2x 84/s (units)
|}
{| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats File:Unit-vela.png - Firing rate: 0.38/sec ** 2.66 sec laser duration (160 ticks) ** 2.58 sec reload (155 ticks)
- Bullet:
** Type: ''ContinuousLaserBulletType''
** 420 damage/sec:
*** 35 damage/tick
*** 12 ticks/sec
** 1% repair
** Pierce (laser)
** Incendiary
** Inflicts Slow on user while charging or firing beam
** 22.5 tiles length (180 internal units) File:Vela-repair-weapon.png - Repair speed: 2x 84/s (units)
- 15 tiles range (120 internal units) |}
Source: Fandom: Vela (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Wela to latająca jednostka wsparcia bojowego, która wystrzeliwuje masywną ciągłą wiązkę lasera zadającą obrażenia przeciwnikom, wywołującą pożary i naprawiającą sojusznicze budowle i jednostki. Wprowadzona we wczesnych buildach i mocno zbalansowana w kolejnych aktualizacjach, Wela łączy ofensywne przenikające lasery z dwoma dedykowanymi broniami punktów naprawczych, co czyni ją jedyną jednostką naziemną zdolną leczyć inne jednostki za pomocą 
Główna wiązka Vela to ciągły laser z 420 damage per second, mechaniką przebijania i właściwościami zapalającymi; wiązka sięga około 22.5 tiles i strzela w cyklu około 2.66 s on oraz 2.58 s reload (szybkość ognia 0.38/sec). Podczas ładowania lub wystrzału wiązki, Wela jest spowolniona przez broń. Oprócz wiązki, Wela ma dwie repair-point weapons, każda lecząca 84 HP/s na zasięgu 15 tiles, dając łączną przepustowość naprawczą 168 HP/s dla sojuszniczych jednostek. Podstawowe statystyki, które ewoluowały przez aktualizacje, obejmują dużą pulę zdrowia (najnowsze buildy wykazują około 8200 HP), znaczną pancerz (około 9), rozmiar 3×3, pojemność przedmiotów bliską 90 oraz szybką prędkość ruchu (około 3.3 tiles/s). Wela otrzymała też w późniejszych aktualizacjach 300% build speed, co pozwala na bardzo szybkie konstruowanie i przywracanie struktur.
Używaj Vela jako mobilnego medyka i łamacza murów: jej wiązka potrafi przeciąć duże fragmenty umocnień, więc łącz ją z Plastanium Walls przy szturmie baz, które nie mają pokrycia 
W obronie i przy mieszanych atakach, Wela wspierają ciężkich łamaczy murów takich jak 




Wela ma przeciwności i słabości: przebijające wieże o dużych obrażeniach mogą ją szybko zniszczyć, jeśli dostaną możliwość skupienia ognia, a małe lecz groźne spawny jak Arkyids i Toxopids mogą uszczuplić lub zabić Velę w pojedynkach jeden na jednego ze względu na swoje efekty statusowe. Przy napotkaniu mieszanych grup wroga, ustaw bardziej wytrzymałe mury nie będące Plastanium na froncie, by wchłaniały ciosy, i pozwól Plastanium Walls przyjmować skupione laserowe obrażenia wewnątrz bazy. Wela nie mogą być podpalone (odporne na Burning) i otrzymały dodatki w trybie dowodzenia takie jak Rebuild i Assist Player w późniejszych aktualizacjach; wcześniejszy limit komend wynoszący osiem został również usunięty.
Nazwa jednostki pochodzi od konstelacji Vela (łacińskie „żagle”); hiszpańskie słowo vela („świeca”) mogło mieć wpływ na tematyczne skojarzenie z jej topniejącym/zapalającym laserem.