Vela

Tire un rayon laser continu qui inflige des dégâts aux ennemis, cause des incendies aux structures ennemies et répare les structures alliées. Est capable de voler.
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| !Stats |
|---|
| File:Unit-vela.png |
- Firing rate: 0.38/sec
- 420 damage/sec
- 1% repair
- Pierce (laser)
Incendiary File:Vela-repair-weapon.png - Repair speed: 2x 84/s (units)
|}
{| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats File:Unit-vela.png - Firing rate: 0.38/sec ** 2.66 sec laser duration (160 ticks) ** 2.58 sec reload (155 ticks)
- Bullet:
** Type: ''ContinuousLaserBulletType''
** 420 damage/sec:
*** 35 damage/tick
*** 12 ticks/sec
** 1% repair
** Pierce (laser)
** Incendiary
** Inflicts Slow on user while charging or firing beam
** 22.5 tiles length (180 internal units) File:Vela-repair-weapon.png - Repair speed: 2x 84/s (units)
- 15 tiles range (120 internal units) |}
Source: Fandom: Vela (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Vela est une unité volante de soutien et de combat qui tire un large faisceau laser continu infligeant des dégâts aux ennemis, provoquant des incendies et réparant les structures et unités alliées. Introduite dans les premières versions et fortement rééquilibrée au fil des mises à jour, Vela combine des lasers perçants offensifs avec deux armes dédiées aux points de réparation, ce qui en fait la seule unité terrestre capable de soigner d’autres unités via des points de réparation. Elle est immune au
Brûlé et fonctionne comme un brise-mur mobile et une plate-forme de réparation mobile à la fois en rôle offensif et défensif.
Le faisceau principal de Vela est un laser continu infligeant 420 damage per second, avec mécanique de perforation et propriétés incendiaires ; le faisceau atteint about 22.5 tiles et tire selon un cycle d’environ 2.66 s on et 2.58 s reload (cadence de tir 0.38/sec). Pendant la charge ou le tir du faisceau, Vela est ralentie par l’arme. En plus du faisceau, Vela possède deux repair-point weapons, chacune soignant 84 HP/s à une portée de 15 tiles, ce qui donne un débit total de réparation de 168 HP/s pour les unités alliées. Les statistiques principales qui ont évolué au fil des mises à jour incluent une grande réserve de points de vie (les versions récentes indiquent environ 8200 HP), une armure substantielle (environ 9), une taille 3×3, une capacité d’objets proche de 90, et une vitesse de déplacement élevée (environ 3.3 tiles/s). Vela a aussi gagné une 300% build speed dans les mises à jour ultérieures, permettant une construction et une restauration très rapides des structures.
Utilisez Vela comme soigneur mobile et brise-mur : son faisceau peut traverser de larges portions de fortifications, donc associez-la avec des Plastanium Walls lors d’assauts de bases dépourvues de couverture 
En défense et lors d’attaques mixtes, les Velas soutiennent des brise-murs lourds tels que le 




Vela a des contres et des vulnérabilités : des tourelles perçantes à haut dégât peuvent la détruire rapidement si elles se concentrent dessus, et de petites mais dangereuses créatures telles que Arkyids et Toxopids peuvent entamer ou tuer une Vela en un contre un à cause de leurs effets de statut. Face à des groupes ennemis mixtes, placez des murs plus durables non-Plastanium à l’avant pour encaisser les coups et laissez les Plastanium Walls subir les tirs laser concentrés à l’intérieur de la base. Les Velas ne peuvent pas être enflammées (immune au Burning), et elles ont reçu des ajouts en mode command comme Rebuild et Assist Player dans des mises à jour ultérieures ; la limite de commande précédente de huit a également été supprimée.
Le nom de l’unité provient de la constellation Vela (latin pour « sails ») ; le mot espagnol vela (« candle ») a peut‑être influencé le lien thématique avec son laser fondant/incendiaire.
Official description
Tire un rayon laser continu qui inflige des dégâts aux ennemis, cause des incendies aux structures ennemies et répare les structures alliées. Est capable de voler.