Stronghold

Le grand campement ennemi dans ce secteur garde des dépôts importants de [accent]thorium[]. Utilisez-le pour développer des unités et des tourelles de niveau supérieur.
Overview
Stronghold est une carte de secteur hostile présentant plusieurs bases ennemies fortifiées et des ressources locales limitées qui obligent les joueurs à dépendre des importations et d’un contrôle de carte soigneux. Le joueur apparaît sur le bord sud avec une escorte initiale modeste composée de Salvos en cuivre, de Spectres en graphite et de Fuses en titane, et peut tirer parti de ruines abandonnées et de défenses préconstruites à proximité, incluant trois Meltdowns et un 
Les forces ennemies sont organisées en plusieurs bases distinctes avec des schémas de production prévisibles et des systèmes de largage temporisés. La base ennemie du côté gauche contient un seul Foundation core qui fabrique des Arkyids ; cette base possède une fissure étroite accessible aux unités insectoïdes ou aux vaisseaux de débarquement, et un 


Le complexe nord est le plus élaboré : son secteur ouest contient un Foundation core produisant à la fois des Quasars et des Velas derrière deux Foreshadows, avec des portes d’usine 

Les règles et le rythme de la carte sont fixes : la carte complète fait 470×470 tuiles, l’espacement entre les vagues est de 120 seconds (avec le délai de la vague initiale à 180 seconds), le rayon de la zone de largage est de 37.5 tiles, et les cores imposent un rayon d’interdiction de construction de 100 tiles. Ces paramètres donnent aux joueurs un rythme prévisible pour s’étendre, importer des ressources et synchroniser les assauts sur les infrastructures ennemies.
- Priorisez la sécurisation des Meltdowns et du Landing Pad abandonnés pour l’énergie précoce et les options de déploiement ; utilisez les positions préconstruites pour économiser des ressources.
- Étant donné que le thorium est inaccessible tant que les fortifications voisines tiennent, prévoyez une ligne d’importation robuste (minerais et carburant) et une progression technologique qui ne dépend pas du thorium local en début de partie.
- Exploitez la petite fissure dans la base gauche avec un vaisseau de débarquement ou une attaque insectoïde pour perturber la production d’
Arkyid avec une exposition minimale aux tourelles.
- Synchronisez les attaques pour coïncider avec l’ouverture des portes d’usine ennemies (toutes les 4, 6 ou 17 minutes selon le site) afin d’embusquer les forces libérées ou frapper pendant la mobilisation des unités.
- Surveillez les couloirs accélérés par des conveyors depuis le nord ; des points d’étranglement avec des murs parexplosifs et des défenses longue portée sont efficaces pour contenir les vagues à grande vitesse.
Official description
Le grand campement ennemi dans ce secteur garde des dépôts importants de [accent]thorium[]. Utilisez-le pour développer des unités et des tourelles de niveau supérieur.