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Baluarte

stronghold
Planet
Erekir
Official description

El extenso campamento enemigo en este sector protege grandes depósitos de [accent]torio[]. Úsalo para desarrollar unidades y torretas de mayor categoría.

Overview

Baluarte es un mapa de sector hostil que presenta múltiples bases enemigas fortificadas y recursos locales limitados que obligan a los jugadores a depender de importaciones y de un control cuidadoso del mapa. El jugador aparece en el borde sur con un acompañamiento inicial modesto de Salvos de cobre, Spectres de grafito y Fuses de titanio, y puede aprovechar ruinas abandonadas y defensas preconstruidas cercanas, incluyendo tres Meltdowns y un Plataforma de aterrizaje, para establecer una cabeza de playa temprana. El mineral nativo de thorium está bloqueado tras fortificaciones enemigas y no está disponible hasta que esos bastiones sean destruidos, lo que hace que las importaciones sean esenciales para el progreso a medio y late game.

Las fuerzas enemigas están organizadas en varias bases distintas con patrones de producción predecibles y sistemas de liberación temporizados. La base enemiga del lado izquierdo contiene un único núcleo Foundation que fabrica Arkyids; esta base tiene una estrecha grieta accesible para unidades insectoides o dropships, y un Corvus puede volar dentro de esa abertura sin ser objetivo de las torretas. La base del lado derecho alberga dos núcleos Foundation que producen continuamente Zeniths, apoyados por tres Multiplicative Reconstructors para mantener la producción; ambos núcleos están aislados con Plastanium Walls y cubiertos por un Foreshadow. Una base central sin núcleo genera una fuerza mixta de Maces, Pulsars, Fortresses y Quasars y utiliza un sistema de Puerta controlado por lógica que se abre cada seis minutos para liberar un gran grupo a la vez. Los Payload Conveyors en los complejos circundantes aceleran las amenazas que se aproximan desde la base principal norte, aumentando su tempo.

El complejo norte es el más elaborado: su sector occidental contiene un núcleo Foundation que produce tanto Quasars como Velas detrás de dos Foreshadows, con puertas de fábrica de Vela que se abren cada cuatro minutos. El sector oriental contiene un núcleo Nucleus y está fuertemente defendido por nueve Foreshadows —tres posicionados cerca del perímetro— y una fábrica Reign que está controlada por puertas; esas puertas se abren cada 17 minutos para enviar una línea de aproximadamente diez unidades. Gran parte del complejo norte se beneficia de aumentos de estadísticas constantes, lo que hace que los asaltos directos sean costosos sin la preparación adecuada.

Las reglas y el ritmo del mapa están fijados: el mapa completo mide 470×470 tiles, el espaciado entre oleadas es 120 seconds (con la demora de la oleada inicial en 180 seconds), el radio de la zona de caída es 37.5 tiles, y los núcleos imponen un radio de prohibición de construcción de 100 tiles. Estos parámetros dan a los jugadores un ritmo predecible para expandirse, importar recursos y cronometrar ataques contra la infraestructura enemiga.

  • Prioriza asegurar los Meltdowns y el Landing Pad abandonados para obtener energía temprana y opciones de despliegue; usa las posiciones preconstruidas para conservar recursos.
  • Dado que el thorium es inaccesible hasta que caigan las fortificaciones cercanas, planifica una línea de importación robusta (minerales y combustible) y una progresión tecnológica que no dependa del thorium local en las primeras etapas.
  • Explota la pequeña grieta en la base izquierda con un dropship o un asalto insectoide para interrumpir la producción de Arkyid con exposición mínima a las torretas.
  • Sincroniza los ataques para coincidir con la apertura de las puertas de las fábricas enemigas (cada 4, 6 o 17 minutos según el sitio) para emboscar a las fuerzas liberadas o golpear mientras las unidades se están movilizando.
  • Vigila los carriles acelerados por conveyor desde el norte; los puntos de estrangulamiento con blast walls y defensas de largo alcance funcionan bien para detener oleadas de alta velocidad.

Official description

El extenso campamento enemigo en este sector protege grandes depósitos de [accent]torio[]. Úsalo para desarrollar unidades y torretas de mayor categoría.

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