Baluarte

El extenso campamento enemigo en este sector protege grandes depósitos de [accent]torio[]. Úsalo para desarrollar unidades y torretas de mayor categoría.
Overview
Baluarte es un mapa de sector hostil que presenta múltiples bases enemigas fortificadas y recursos locales limitados que obligan a los jugadores a depender de importaciones y de un control cuidadoso del mapa. El jugador aparece en el borde sur con un acompañamiento inicial modesto de Salvos de cobre, Spectres de grafito y Fuses de titanio, y puede aprovechar ruinas abandonadas y defensas preconstruidas cercanas, incluyendo tres Meltdowns y un 
Las fuerzas enemigas están organizadas en varias bases distintas con patrones de producción predecibles y sistemas de liberación temporizados. La base enemiga del lado izquierdo contiene un único núcleo Foundation que fabrica Arkyids; esta base tiene una estrecha grieta accesible para unidades insectoides o dropships, y un 


El complejo norte es el más elaborado: su sector occidental contiene un núcleo Foundation que produce tanto Quasars como Velas detrás de dos Foreshadows, con puertas de fábrica de 

Las reglas y el ritmo del mapa están fijados: el mapa completo mide 470×470 tiles, el espaciado entre oleadas es 120 seconds (con la demora de la oleada inicial en 180 seconds), el radio de la zona de caída es 37.5 tiles, y los núcleos imponen un radio de prohibición de construcción de 100 tiles. Estos parámetros dan a los jugadores un ritmo predecible para expandirse, importar recursos y cronometrar ataques contra la infraestructura enemiga.
- Prioriza asegurar los Meltdowns y el Landing Pad abandonados para obtener energía temprana y opciones de despliegue; usa las posiciones preconstruidas para conservar recursos.
- Dado que el thorium es inaccesible hasta que caigan las fortificaciones cercanas, planifica una línea de importación robusta (minerales y combustible) y una progresión tecnológica que no dependa del thorium local en las primeras etapas.
- Explota la pequeña grieta en la base izquierda con un dropship o un asalto insectoide para interrumpir la producción de
Arkyid con exposición mínima a las torretas.
- Sincroniza los ataques para coincidir con la apertura de las puertas de las fábricas enemigas (cada 4, 6 o 17 minutos según el sitio) para emboscar a las fuerzas liberadas o golpear mientras las unidades se están movilizando.
- Vigila los carriles acelerados por conveyor desde el norte; los puntos de estrangulamiento con blast walls y defensas de largo alcance funcionan bien para detener oleadas de alta velocidad.
Official description
El extenso campamento enemigo en este sector protege grandes depósitos de [accent]torio[]. Úsalo para desarrollar unidades y torretas de mayor categoría.