Resquicio

El enemigo enviará poderosos grupos de ataque para destruir tu base en este sector. Desarrollar el [accent]carburo[] y el [accent]generador pirolítico[] podría ser necesario para sobrevivir.
Overview
Resquicio es una característica de sector de terreno en Erekir que aparece como fisuras o respiraderos estrechos en el suelo y funciona como una formación natural que afecta la colocación de recursos y las opciones de construcción. Las Crevices suelen formarse en parches de 3x3 y a menudo contienen o lindan con depósitos y respiraderos de vapor; son parte de la geología superficial distintiva del planeta donde se acumulan piscinas de 

Las Crevices son relevantes para la jugabilidad porque influyen en dónde se colocan ciertos bloques y dónde aparecen los recursos. Condensers y otras estructuras que deben colocarse sobre respiraderos o características del terreno específicas se construyen con frecuencia dentro o adyacentes a las Crevices, lo que las convierte en puntos focales para configuraciones de energía temprana y minería automatizada. La presencia de Crevices y respiraderos concentra los nodos de recursos en comparación con mapas más uniformes como Serpulo, lo que exige una planificación más ajustada de energía y recursos en las primeras etapas. Las Crevices también suelen coincidir con piscinas de Slag y Arkycite; estos depósitos pueden ser explotados por drills o Plasma Bores cuando quedan expuestos en el suelo o en vetas de acantilado.
Notas prácticas e interacciones:
- Las Crevices suelen albergar respiraderos de vapor que se pueden usar con Turbine Condensers para generar calor o energía; colocar condensers sobre estos respiraderos es una estrategia temprana eficiente en Erekir.
- La distribución de recursos alrededor de las Crevices es más discreta y agrupada que en Serpulo; planifica la construcción de edificios de mayor coste y mayor eficiencia en consecuencia, porque la producción extraída es mayor pero los nodos son menos y están más concentrados.
- Debido a que muchas fábricas y torretas avanzadas en Erekir usan fluidos y calor, ubicar las líneas de producción cerca de Crevices/respiraderos acorta el tendido de tuberías y aprovecha las fuentes locales de vapor o calor.
- Las Crevices afectan el pathing y el diseño de la base: crean puntos de estrangulamiento y defensas naturales pero pueden limitar el área plana construible, así que adapta la colocación de torretas y el enrutamiento de Ducts (los Ducts son más rápidos en Erekir) a estas discontinuidades.
- El vapor y los fluidos volátiles se evaporan inmediatamente en la superficie de Erekir; usa condensers o bloques especializados para capturar los gases atmosféricos producidos alrededor de las Crevices en lugar de confiar solo en las piscinas superficiales.
- Muchos sectores de ataque en Erekir requieren juego con unidades móviles; las Crevices y los respiraderos influirán en dónde ocurren los escaramuzas y dónde colocar extractores avanzados o configuraciones defensivas.
Official description
El enemigo enviará poderosos grupos de ataque para destruir tu base en este sector. Desarrollar el [accent]carburo[] y el [accent]generador pirolítico[] podría ser necesario para sobrevivir.