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Reactor térmico

CategoryFabricación
heat-reactor
Category
Fabricación
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
1005
Item capacity
20

Overview

Reactor térmico es un edificio de producción y emisión de Heat usado en la red de calor del juego. Sirve como un nodo importante en la logística basada en calor: genera Materia Fisible como recurso de salida y emite Heat hacia conductos y edificios adyacentes. Debido a este doble papel, Reactor térmico se coloca comúnmente donde se requiere tanto salida de material fisible como una contribución térmica constante para procesos aguas abajo.

Comportamiento y usos de Heat Reactor:

  • Produce Fissile Matter que puede ser recogido por transportadores, vehículos de carga o edificios de procesamiento adyacentes. Esta producción lo convierte en una fuente de material fisible para fabricación de late game y cadenas de combustible.
  • Aporta Heat a la red de calor local, elevando las temperaturas de los bloques conectados y habilitando estructuras de producción o conversión dependientes del calor.
  • Funciona como un componente estratégico en configuraciones combinadas donde se necesita tanto un flujo de recurso fisible como energía térmica en la misma ubicación.

Interacciones prácticas y estrategia:

  • Coloca Heat Reactors dentro de una red de calor establecida para que su salida de Heat se distribuya a los consumidores de calor y a los almacenamientos; la adyacencia y el enrutamiento de conductos afectan cuán eficientemente se usa el Heat.
  • Reactor térmico puede usarse para mantener un Concentrador atmosférico produciendo Nitrógeno: la salida de un Heat Reactor puede mantener en funcionamiento un Atmospheric Concentrator, aunque se requiere una aportación externa de calor inicial antes de que la propia salida del Heat Reactor pueda sostener el concentrador sin esa fuente externa.
  • Combina Heat Reactors con bloques de almacenamiento y transferencia de calor para amortiguar pulsos de Heat y suavizar la producción para consumidores sensibles.
  • Recoge Fissile Matter directamente con transportadores o usa edificios de procesamiento cercanos que acepten el material para evitar salida desperdiciada.

Nota histórica:

  • La variante 3×3 del edificio Titanio (anteriormente llamado Titan en algunas referencias) consumía Fissile Matter como munición antes de que el tipo de munición de ese edificio fuera cambiado; esto refleja interacciones pasadas entre la producción de Fissile Matter y las mecánicas de armas/máquinas pesadas.

Dado que Heat Reactor ocupa un papel central en diseños basados en calor, planear su colocación tanto para su salida de recursos como para su influencia térmica es crítico para una infraestructura eficiente en el late game.

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