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热量反应堆

类别制造
heat-reactor
类别
制造
行星
塞尔普洛
占地面积
3x3
生命值
1005
物品容量
20

概述

热量反应堆 是一个用于游戏热网络的生产与热量输出建筑。它在基于热的物流中起着重要节点的作用:作为输出资源生成 裂变产物 并向相邻的热传导管道和建筑释放热量。由于这个双重作用,热量反应堆 常被放置在既需要原始裂变产物又需要稳定热量输入以供下游处理的位置。

热量反应堆 的行为与用途:

  • 产生可以被传送带、载荷单位或相邻处理建筑收集的 裂变产物。这种产出使其成为后期制造和燃料链中裂变材料的来源。
  • 向本地热网络提供热量,提高连接方块的温度并使依赖热的生产或转换结构可以运行。
  • 在需要在同一地点同时得到裂变资源流和热能的组合布局中,作为战略性组件发挥作用。

实际交互与策略:

  • 将 热量反应堆 放置在已建立的热网络内,以便其热量输出分配给热量消耗者和存储单元;相邻关系与导管布线会影响热量的利用效率
  • 热量反应堆 可用于维持 大气收集器 的运行以产出 氮气:热量反应堆 的输出可以维持 大气收集器,但在 热量反应堆 的自有输出能够在没有外部热源的情况下维持浓缩器之前,仍需要初始的外部热输入。
  • 将 热量反应堆 与热量存储和传输方块结合使用,以缓冲热量脉冲并为对温度敏感的消费者平滑生产。
  • 直接使用传送带收集 裂变产物,或使用接受该材料的附近处理建筑,以避免产出浪费。

历史注记:

  • 3×3 变体的 钛(部分资料中此前称为 泰坦)建筑在该建筑的弹药类型被更改之前,将 裂变产物 作为弹药消耗;这反映了过去 裂变产物 产出与重型武器/机器机制之间的交互。

由于 热量反应堆 在基于热的设计中占据核心地位,合理规划其产物输出与热影响范围的放置,对于高效的后期基础设施至关重要。

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