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矿渣制热机

类别制造
slag-heater
类别
制造
行星
塞尔普洛
占地面积
3x3
生命值
1040
液体容量
120
物品容量
0
官方说明

加热朝向的建筑。需要矿渣。

概述

矿渣液制热机 是一座消耗 矿渣液 以朝向其面向方向向 热量 网络产生热量的建筑。它在消耗 矿渣液 作为燃料时向朝向的 热量 网络输出 8 units of Heat。该方块在 Build 136 中加入;之后的调整移除了核心数据库中错误显示的 10 个物品容量(Build 142),并将其液体容量从 40 → 160 液体单位提高(Build 147)。矿渣制热机 需要稳定的 矿渣液 供应,并且必须朝向与 热量 网络或使用 热量 的设备连接的方向。

矿渣液 的消耗会随吞吐量以及 矿渣制热机 在诸如 合金坩埚 加热等配置中的组合方式而变化。当提高 合金坩埚 的效率时,工厂的 矿渣液 消耗也会相应增加。以下为测量的示例设置,显示了不同有效效率水平下每秒所需的 矿渣液 以及泵的吞吐量:

  • 110% efficiency:使用 1 个 矿渣制热机 和 1 个 电制热机 的设置大约需要 84 矿渣液/sec,约为 1.05 pumps,对应大约 4.2 矿渣液 tiles 的供给。
  • 300% efficiency:使用 3 个 矿渣制热机 和 2 个 电制热机 的设置大约需要 240 矿渣液/sec,约为 3 pumps,大约 12 矿渣液 tiles
  • 400% efficiency:使用 5 个 矿渣制热机 的设置大约需要 360 矿渣液/sec,约为 4.5 pumps,大约 18 矿渣液 tiles

使用与布置的实用注意事项:

  • 将 矿渣制热机 放置使其面向方向直接连接到 热量 网络或相邻的消耗 热量 的建筑,以获得最大传输;它们只在面向的方向输出 热量。
  • 通过传送带、桥接或泵提供连续的 矿渣液 供应。某些设置的测量消耗约为 40 矿渣液/sec(在某些计时上下文中每周期数据约为 ~53.33);规划运输和储存以匹配峰值需求。
  • 当需要更高 热量 输出或更高有效效率时,将 矿渣制热机 与 电制热机 结合使用;混合多种加热器会改变总 矿渣液 消耗和所需的 pump 数量。
  • 增加的液体容量(从 40 到 160)改变了加热器可容纳的液体量(如果在混合燃料设置中适用);如果你以液体形式使用 矿渣液 或使用相邻的依赖液体的系统,请确认你的液体物流。
  • 监控喂送 矿渣液 的 pump:对 pump 数量向上取整,因为分数的 pump 需求在游戏中会转化为额外的实际泵。

矿渣制热机 主要用于为高温工厂和工艺提供 热量;请根据下游建筑的 热量 需求和所选工厂效率来确定你的供应链规模和加热器数量。

官方说明

加热朝向的建筑。需要矿渣。

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